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發(fā)布時(shí)間:2020-12-02 09:31:12來(lái)源:逗游作者:虐薛狂貓
原神雙巖雙風(fēng)陣容怎么樣呢,很多小伙伴想知道新出的鐘離雙巖組合能不能比得上溫迪的雙風(fēng)組合?兩個(gè)陣容的差距有多大,能不能組合在一起用?下面小編就帶來(lái)了原神雙巖和雙風(fēng)陣容分析,一起看看吧。
直接上圖:
注:
中小型怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括各類史萊姆、丘丘人、盜寶團(tuán)、債務(wù)處理人等
遠(yuǎn)程怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入且攻擊以遠(yuǎn)程為主:包括騙騙花、雷瑩術(shù)士、深淵法師(這里算無(wú)盾狀態(tài))、丘丘人射手等
持盾怪:無(wú)法直接被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人(小型)以及帶盾狀態(tài)的深淵法師等
大型怪:無(wú)法被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人、持斧丘丘人、巖丘丘王(注:巖丘丘王離光無(wú)法打出足夠的傷害)、愚人眾(除法師外)、遺跡守衛(wèi)系列、狂風(fēng)之核等。
(分類均不包含BOSS)
雙巖和雙風(fēng)對(duì)比
雙巖隊(duì)有著和雙風(fēng)一樣的強(qiáng)大控制能力,但和雙風(fēng)的差距依然明顯,那就是雙巖隊(duì)的控制僅僅只是控制而已,并沒(méi)有核心的聚怪效果。
而雙風(fēng)在面對(duì)眾多小怪層時(shí)有著比雙巖強(qiáng)數(shù)倍的輸出能力,依然是版本的天花板,強(qiáng)的就不談了。雙風(fēng)的弱點(diǎn)是什么,就是面對(duì)大型怪時(shí)比較無(wú)力,而雙巖就可能輕松應(yīng)對(duì)這些問(wèn)題。
生存能力而言基本差不太多,如果鐘離盾夠厚的話,12秒補(bǔ)一個(gè),幾乎可以永續(xù),但考慮到除非滿命不然沒(méi)有任何回血能力,故比雙風(fēng)組合稍低一些。琴的瞬抬、后臺(tái)回血、六命減傷效果等讓她穩(wěn)居此游戲最強(qiáng)生存輔助之一。
雙風(fēng)組合的輸出強(qiáng)勢(shì)還表現(xiàn)在極佳的擴(kuò)散反應(yīng)效果,而離光組合的元素反應(yīng)沒(méi)有帶來(lái)任何輸出加成,也間接導(dǎo)致其輸出能力對(duì)比而言偏弱一些。
雙巖和雙風(fēng)可以組合在一起嗎?
答案是看情況,一般深淵環(huán)境需要一個(gè)破盾工具人,而鐘離自身的破盾能力其實(shí)很一般,在面向元素盾很乏力,遠(yuǎn)不及特定的元素角色來(lái)的快,所以不建議雙巖雙風(fēng)隊(duì)一起使用。
但在大世界里,雙巖雙風(fēng)隊(duì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
以上就是原神雙巖和雙風(fēng)陣容分析,希望對(duì)大家有幫助。
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