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發(fā)布時(shí)間:2021-03-26 11:36:51來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
LOL云頂之弈11.6秘術(shù)攝魂使陣容怎么玩?在11.6版本中,很多大佬會(huì)使用以法師為主C的陣容,其中“秘術(shù)攝魂使”套路很強(qiáng)勢(shì)。下面帶來(lái)LOL云頂之弈11.6秘術(shù)攝魂使玩法攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
【站位解讀】
攝魂使、秘術(shù)的陣容采用包裹站位,吸血鬼放中間,早期有天選攝魂使吸血鬼可以直接拿,這樣更容易追吸血鬼的三星。莫甘娜放中間配合吸血鬼,其他三張秘術(shù)沉底位站位最佳。
【運(yùn)營(yíng)思路】
前期運(yùn)營(yíng)
秘術(shù)攝魂的陣容早期可以拿天神攝魂、腥紅攝魂打工。這個(gè)陣容的天選最好是落位在天選攝魂使吸血鬼身上。這個(gè)陣容是非常吃攝魂使天選的,主要是要滿(mǎn)足3張攝魂使湊出4羈絆的情況,這樣可以做到不占人口。陣容早期拿腥紅打工比較容易吃連勝,這個(gè)陣容走連勝路線(xiàn)是最好的,因?yàn)檫@個(gè)陣容需要拖,就需要有足夠的血量去穩(wěn)血。而且攝魂使的陣容需要的裝備都是以偏向肉裝為主的,這些裝備在選秀階段許多玩家視為“破爛”,不會(huì)去搶?zhuān)@樣就算你排名是第一名也很容易拿到。至于大棒、大劍可以等打野階段爆,只要不是特別衰拿到合適的裝備概率還是很大的。盡早拉升人口上7人口開(kāi)始搜4秘術(shù),穩(wěn)定前四吃分。
早期上裝情況:
陣容早期拿裝備要盡量盯著大棒去拿,大棒可以合成法爆拳、鬼書(shū)等裝備,先說(shuō)鬼書(shū)這件裝備,莫甘娜的技能是大范圍的AOE傷害,可以輕松的觸發(fā)鬼書(shū)的灼燒傷害,能讓莫甘娜的技能傷害更進(jìn)一步。負(fù)極斗篷可以合成龍牙,增加莫甘娜的坦度、對(duì)抗能力,配合秘術(shù)羈絆法師打人都不會(huì)掉血的。巨人腰帶可以合成狂徒、鬼書(shū)等裝備,能讓這個(gè)陣容更加肉。
后期運(yùn)營(yíng)
陣容的后期運(yùn)營(yíng)就是7人口之后的運(yùn)營(yíng)。早期如果拿到了攝魂使天選吸血鬼,可以在7人口多搜兩輪牌,去保證吸血鬼的追三。如果早期一直都沒(méi)有拿到天選吸血鬼,就等8人口去找攝魂使天選莫甘娜,不過(guò)比較難。因?yàn)槌隽四誓鹊奶爝x也有可能是玉劍仙天選,這個(gè)陣容需要的是攝魂使天選,所以找吸血鬼低費(fèi)從前期開(kāi)始找容錯(cuò)會(huì)比較高。當(dāng)然最胡的情況就是有攝魂使天選莫甘娜。到了5階段以后就要開(kāi)始提升陣容的質(zhì)量,秘術(shù)師的體系里基本都是打保護(hù)的,例如貓咪、風(fēng)女可以給這個(gè)陣容提供更強(qiáng)的續(xù)航能力,讓吸血鬼、莫甘娜充當(dāng)主核,越到后期戰(zhàn)斗能力越強(qiáng),如果對(duì)手不出合適的裝備基本都限制不住這陣容發(fā)揮。
【陣容可替換性】
陣容的可替換性并不是非常強(qiáng),因?yàn)?秘術(shù)、3張攝魂牌是定死的,所以要盯著牌去拿。還有一個(gè)點(diǎn)就是關(guān)于兩宗師,也可以考慮掛其他的2人口羈絆,但是2宗師可以降低對(duì)手陣容的啟動(dòng)速度,尤其是決斗、凱爾都是吃啟動(dòng)的,一旦被宗師化對(duì)手開(kāi)局就會(huì)處于不利。
【核心英雄及其出裝】
莫甘娜:推薦做出鬼書(shū)。如果有春哥就給春哥,沒(méi)春哥的話(huà)可以給一件狂徒,增加莫甘娜的坦度。有秘術(shù)的陣容再補(bǔ)一個(gè)龍牙,法師打莫甘娜都不會(huì)掉血,性?xún)r(jià)比極高的裝備。
吸血鬼:推薦做出龍牙、荊棘背心等裝備,吸血鬼自身能給團(tuán)隊(duì)增加續(xù)航效果,整套裝備往偏坦度的路線(xiàn)走,能最大程度的增加吸血鬼的坦度,加時(shí)賽的神,越到后期越強(qiáng)大!
斯維因:推薦做出法爆拳、正義之手,能增加斯維因的輸出能力。斯維因的技能有根據(jù)最大生命值的血量來(lái)補(bǔ)坦度,火甲、狂徒都是值得斯維因出的。烏鴉出裝半肉、半輸出。
【陣容優(yōu)劣】
優(yōu)勢(shì)
攝魂使秘術(shù)的陣容主要是針對(duì)版本一些主流的AP陣容,尤其是針對(duì)龍王這樣的陣容非常好打,而且在運(yùn)營(yíng)方面也比較容易一些。成型方面秘術(shù)陣容功能性很強(qiáng),性?xún)r(jià)比非常高。
劣勢(shì)
劣勢(shì)是,陣容以魔抗為主,在面對(duì)決斗、刺客等陣容會(huì)比較被動(dòng),如果AD陣容居多不建議玩秘術(shù),但是在11.6版本的法師陣容偏多還是不要怕,只要能拖到5~6階段穩(wěn)定吃分。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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