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發(fā)布時間:2012-10-22 17:58 來源:騰訊游戲 作者:dydhm
“無兄弟,不《DotA》”,自從有了《DotA》,宅男們就又多了一種消除寂寞的方式。而《DotA2》 (預(yù)訂)做為《DotA》的正統(tǒng)續(xù)作,也由完美世界獲得《DotA2》在中國大陸的代理權(quán)而吸引了不僅是《DotA》玩家還有更多的非《DotA》玩家的目光。
目前我們熟知的《DotA》是基于War3(《魔獸爭霸3》)上開發(fā)的一款集RTS和RPG完美結(jié)合的競技游戲,雖然發(fā)行自2002年的War3的畫面以現(xiàn)在的眼光看來有些過時,但我們卻無法否認(rèn)它的經(jīng)典與輝煌。如今,脫離了War3重新打造的《DotA2》,相比于《DotA》,它都做了哪些改動呢?
1.震撼的影音享受
凡接觸過《DotA2》的玩家第一感覺肯定都會覺得,嘿,這畫面真不錯。采用Source引擎開發(fā)的《DotA2》,擁有增強型全局光照和衣物動態(tài)模擬效果,大大增強了技能的華麗度以及人物動作的流暢度,在畫面上理所當(dāng)然的超越10年前的War3許多。
總體來說,《DotA2》是《DotA》的延續(xù),更是一次升華,它完美的繼承了《DotA》的所有特性,并在此基礎(chǔ)上增加了許多更加便利以及人性化的功能。對《DotA》的老玩家來說,《DotA2》并沒有很強的陌生感,可以很快的上手。對于新手玩家,尤其是在新手引導(dǎo)方面,匹配系統(tǒng)和教練功能都大大增強了對新手玩家的吸引力。
2.選擇英雄界面
《DotA2》全面延續(xù)了《DotA》的游戲模式和英雄設(shè)定,但由于版權(quán)的問題,不得不重新制作的新的人物模型。新版的英雄模型比較偏向美式卡通風(fēng)格,由于War3從發(fā)售到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)歷了10年的時間,從War3中繼承的《DotA》英雄形象,早已深入人心,許多老玩家對新版模型一時無法適應(yīng)從而引起了不少的爭議。不過小編認(rèn)為爭議主要是因為不適應(yīng),其實玩久了,你會覺得這些模型其實挺帶感的。
《DotA2》的游戲音效的是必須要提到的,獨特英雄臺詞,為緊張刺激的游戲增添了許多樂趣。另外,在不同情境下所表現(xiàn)的音樂更是恰到好處,尤其是雙方英雄交鋒時出現(xiàn)的緊張刺激音樂,深深的把玩家拉入到了游戲當(dāng)中。
總體來說,《DotA2》是《DotA》的延續(xù),更是一次升華,它完美的繼承了《DotA》的所有特性,并在此基礎(chǔ)上增加了許多更加便利以及人性化的功能。對《DotA》的老玩家來說,《DotA2》并沒有很強的陌生感,可以很快的上手。對于新手玩家,尤其是在新手引導(dǎo)方面,匹配系統(tǒng)和教練功能都大大增強了對新手玩家的吸引力。
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