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發(fā)布時間:2012-10-23 16:05 來源:互聯網 作者:dydhm
游戲畫面
本作的畫面采用了美式卡通風格的3D畫面建模,以橫版過關形式來呈現,這樣既保留了原作2D橫版過關的精髓,也使得游戲的畫面給玩家一種巨大的進化之感。
此前已經有不少游戲采用過類似的做法了,例如CAPCOM的《希特勒復活》復刻版和KONAMI的《火箭騎士》次世代新作,都是采用這種3D畫面建模加橫版過關的形式。
就畫面建模而言,游戲中無論人物還是場景乍一看似乎還不錯,但是仔細看的話細節(jié)方面其實比較粗糙,但是由于制作公司采用了比較鮮艷的色彩來渲染整個游戲的世界,所以這些細節(jié)粗糙之處都一定程度上被掩蓋了。
當然這種做法并非該公司首創(chuàng),三位一體系列是此類做法運用到極致的代表之作。
本作的畫面風格主要是一種歐美童話風,游戲中的每一關看著都很有歐美童話世界的感覺,形態(tài)各異的蘑菇、古舊的木桶、碧綠的草地、長著眼睛和鼻子的怪樹,這使得游戲的世界看起來像是小紅帽或者愛麗絲所處的那個童話世界,就美工而言本作的畫面還是相當不錯的。
童話風格的場景和鮮艷的用色
音樂和音效
本作的音樂很有特色,沒有采用三位一體系列那樣的奇幻風格音樂,也沒有采用《火箭騎士》那樣的童趣管弦樂風格,而是采用了十分激烈前衛(wèi)的流行電子樂。
配合游戲的快節(jié)奏,使得整個游戲玩起來都十分的火爆生動,也使得整個游戲給人的感覺更為流行化,更加符合當下時代的流行趨勢,另外音樂由Chris Hülsbeck和Machinae Supremacy樂隊打造,后者是瑞典比較有名的一個金屬樂隊,所以音樂如此前衛(wèi)也就不奇怪了。
音效方面,本作給人的感覺是中規(guī)中矩,基本上是該有的都有了,這畢竟不是什么大作游戲,如果要求音效達到影院級水準則是過于苛責了。