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發(fā)布時間:2012-10-24 13:59 來源:游民星空 作者:dydhm
僵尸模式
相信每個玩過《黑色行動》的人都體驗過娛樂性和可玩性都非常高的僵尸模式。僵尸模式會重返《黑色行動2》中,而且這次要比《黑色行動》更有深度。
Rafacz說《黑色行動2》的僵尸世界會有多個不同的模式,接著他討論了一個全新的競技模式,這種模式和你的朋友們一起更好玩。
“僵尸模式下又分幾個細小模式。其他僵尸類游戲一般是求生類,但是在《黑色行動2》里,它絕對是僵尸模式下所打造的最大的世界。我們甚至專門為僵尸模式設計了新的人物角色和武器。“最后一個存活者(Last Man Standing)”任務說的就是成為最后一個活下來的人。在這個模式下發(fā)出悲鳴聲音的工具會將僵尸們的注意力瞄向其他小隊,這樣一來其他小隊生存就非常困難?!?
發(fā)出悲傷聲音的工具不容易被奪取,但是那些成功把它拿在手里的人將極大提升他們贏得比賽的幾率。
Wii U
在11月18日購買Wii U的玩家同樣也能購買《黑色行動2》,Rafacz說Wii U的GamePad將為玩家提供一個更加深入的體驗,畫面不會令你失望。
Rafacz說:“作為開發(fā)人員,工作室對任何為玩家?guī)砩钊胗螒蝮w驗的技術都興趣盎然。我覺得額外的屏幕就是其中的一方面?!?
“如果有人想把它連接在電視上,你可以將游戲帶到Wii U的pad里繼續(xù)玩,而其他人則可以在電視上欣賞。我吃驚但又欣喜地看到游戲畫面震撼無比。我們理解游戲畫面是第一優(yōu)先級。當然盡管游戲畫面非常重要,但是良好的游戲性也是一個不可忽視的點。不管什么平臺,游戲都是通過游戲畫面來呈現(xiàn)的?!?
《黑色行動3》?
當問及《使命召喚》游戲每年都會出現(xiàn),工作室因此會不會對新想法新概念感到為難時,他說他們不會,開發(fā)團隊非常享受這樣的機會每年出一部作品。
Rafacz說:“作為一個創(chuàng)意專業(yè)人員,你有一個和很多人分享你的藝術和專長的舞臺。”
“要是每年我們都身負重任力求超越自己就好了。你只需要集中精力為粉絲呈現(xiàn)他們從未見過的東西,它們就是我們重點去搞的地方?!?
最后Rafacz被問及在《黑色行動2》之后是否有《黑色行動3》的可能,他說工作室目前正努力開發(fā)完成這款游戲,一旦竣工后,再考慮之后的事情。
Rafacz:“一旦我們把它制作完了,我們就會思考下一款游戲能朝著什么方向發(fā)展?!?
《使命召喚9:黑色行動2》定于11月13日發(fā)售,登陸PC,X360和PS3。Wii U在11月18日一旦上市,游戲也會緊隨推出。