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是什么使今日的魔獸如此有魅力?

發(fā)布時間:2012-10-24 17:05 來源:178  作者:釋天

 

  你以為是暴雪嗎?

  是玩家,只能是玩家。

  “元芳,此事你怎么看?”

  “大人,此事定有蹊蹺?!?

  那么,先解釋下這個賤賤標題的來由。

  如今連淘寶賣衣服的都會不明覺厲標個“波普風”,但這顯然不是新詞。上世紀50年代,在波普的“英風”吹到美國前,宣告其誕生的,就是英國畫家理查德·漢密爾頓(Richard Hamilton)的著名拼貼畫:《是什么使今日的家庭如此不同,如此有魅力》(Just what is it that makes today's homes so different, so appealing?)

  盡管這幅畫在藝術史上非同小可,但其實它不是畫的,全由印刷品剪切粘貼,手工打造毫無PS痕跡。對于波普藝術,漢密爾頓這位“之父”用了“通俗、短暫、噱頭、量產、低廉”等一系列似乎不太中聽的關鍵詞來概括,這些字眼聽來和藝術格格不入,放在一貫堅持精品策略的《魔獸世界》身上也同樣違和。

  所以,我是來黑暴雪的么?

  ——想想那個常年出沒于美劇之中的不敗句式吧:“你覺得這不算藝術?那就要看你對藝術是怎么定義的了?!笔堑?,波普運動的偉大價值在于它重新定義了當代藝術,而暴雪,也在MOP(《熊貓人之謎》資料片)中重新解釋了如何去貫徹精品游戲。

  讓我們冷靜地回首,拂去歲月撒下的玫瑰色塵埃和所有人妖妹的呼喚Ninja王的隕落交織出的美好情愫,7年前,在那個讓老玩家無限眷念的60年代,wow是個怎樣的游戲?

  是個raid游戲。

  Raid是那個年代wow所有游戲方式的至高集合,至高,而且唯一。不raid,毋寧AFK。那個年代里,PvP是個殘酷的玩笑,插旗靠副本野外憑人多;到了后來pvp內容規(guī)范化,對時間的占用和要求又幾與pve無異。所謂修仙,是可憐巴巴的自欺欺人。早期修仙玩家所憑恃的,其實是對這個游戲的陌生,是無知者無聊所誕生出來綿延的耐性。那時自詡的探險家、寵物搜集者、任務狂人或者商界精英,不外如是。對新生游戲來說,endgame可以暫時是它本身,暫時而已。當快樂的井底蛙看清周遭,就難免會想跳出去。但60年代的wow,不raid,即便跳出井來,也只能橫死在通往副本的康莊大道上。

  這路上,車轔轔,馬蕭蕭。在無印時代raid可說是wow所有游戲樂趣的至高頂點,也是唯一集合,60年代沒有參加過raid,很難說真正體驗了這個世界。而這游戲本身,或者說暴雪,是沒有為核不夠硬的玩家預備副本外安身之所的,在那時就是如此。

  可說起raid的話……我實在不想吐那些個陳年老槽。我也曾同副本內外四十多個戰(zhàn)友一起分享勝利以致徹夜難眠,這直至今日都是我游戲記憶中最動人的篇幅之一。我也曾怒噴10人親友團隊友的輪流遲到早退曠工,還有過因此負氣私奔到別人團的賣萌事跡。但六七年里經(jīng)歷結婚生子等幾件人生大事,盡管一路譜下樁樁可歌可泣可口可樂的先進出團事跡,但我畢竟明白了人生在世,狂喜亂舞就是那幾年。路遙知馬力不足,終有落寞看人家出團的一天。

  畢竟是七年啊。在wow日臻發(fā)育成熟的同時,它的玩家們也步入人生新階段。與同寢室兄弟日夜操戈已成“那些年”的回憶;而“那些年”在TS發(fā)嗲的嬌俏妹子們亦先婚后喜,不忍卒睹。這些在艾澤拉斯流連不去卻隨時冒出AFK字樣的散兵游勇日眾,無論是玩家還是暴雪都意識到,高品質游戲=高端raid游戲的思路必須調整了。魔獸必須有raid,但此外的天地理應更廣闊和自由。

  TBC末期的太陽井版本,沙塔斯空軍御天者在日島投放了第一顆原子彈:日常任務。這一設定讓大量隱性強迫癥患者感覺鴨梨山大,滿地捉雞。高玩打raid低玩掃日常,島內一片欣欣向榮。奎爾薩拉斯新政很快被玩家們接納為raid一樣的理所當然,順利沿用兩個版本,直到……

  直到這個世界又在崩壞,死了六年的納格拉羅斯詐尸還魂,還穿上了褲子。為了對付這個講文明講禮貌就是不講科學的家伙,在翡翠夢境憋成鳥人的瑪法里奧使出更加不要臉的絕招:火焰之地日常任務系統(tǒng)。別稱:海加爾絞肉機。

  我就不提這個被設計成一浪高過一浪如滔滔江水延綿不絕的日常系統(tǒng)害我多少強迫癥朋友大小號輪番日常日到吐憤而AFK了。這實在是件讓人納罕的事情。明明隨著任務進程、嫻熟運用相位技術讓世界環(huán)境隨之改變是個很cooooool的想法,但不知任務設計師哪一坨熱情過分飽滿,搞的整個任務串越做越絕望,玩家舉目不見蒼翠的諾達希爾卻只看到一個越滾越巨的日常任務大雪球……這是存著心讓全世界無產階級都趴下去?

  是的,修仙眾需要消遣,但是親,他們真的不是屎殼郎。

  上世紀60年代波普運動西漸米國后,安迪·沃霍爾(Andy Warhol)成了北美波普運動的代言人。這貨在《黑衣人III》里被惡搞了一把,如果你記得那個金頭發(fā)白西裝,戴著墨鏡說話特別慢的——雖然結果他也是MIB成員——總之,就是他了。他的著名作品就是不斷自體復制最后排成少林40銅人陣的萬多個瑪麗蓮·夢露,還有同樣布陣的貓王。其核心思想正是,“藝術和金錢有天然的肉體關系?!薄爸貜?、重復、重復,如果重復累了,就再重復?!惫I(yè)化量產,以及不斷重復,是那十幾年里波普運動不斷重復的日常。

  但能稱其為藝術的,在不斷重復的背后,必須是不斷地改變、不斷地創(chuàng)新。

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