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發(fā)布時間:2012-10-24 17:05 來源:178 作者:釋天
或許,在單刷狂人一次又一次單挑BOSS追求極限、玩家吐槽說“不怕神一般的boss,就怕豬一般的隊友”、找不到固定隊友的休閑玩家也想證明自己的強大時,暴雪漸漸勾勒出搏擊會的構想。
或許,在天賦樹持續(xù)猛烈生長拙于修剪、玩家們閑時拿“三系滿點”天賦開玩笑、戰(zhàn)時抱怨雙天賦不夠用到底什么時候才能開三天賦四天賦時,暴雪便下決心重制天賦系統(tǒng)。
或許,在cata勵精圖治的舊地圖整改任務大換代遭遇玩家冷場、副本25人10人進度之爭相持不下時,暴雪便決定不再傾全力堆砌raid、日常之類“傳統(tǒng)優(yōu)勢項目”。他們清醒地認識到,不必用形象工程來證明自己是精品,真正讓玩家有得玩、玩得開心,讓探索者有所探索,讓追尋者有所追尋,讓所有的異想天開都有美夢成真的可能,這才是身為一款游戲的本質——能做到這一點的游戲,就是精品。
不過,誰知道呢?誰在乎呢?
對玩家來說,最開心的莫過于眼下每個人都能在熟悉的世界中找到嶄新的位置;對暴雪來說,最滿意的無非在被臭罵整一個版本后重又看到玩家們沉醉游戲的神情;而對我來說,最欣慰的是暴雪在盛名之下還能輕裝上路,以十足的底氣在《熊貓人之謎》中重新喊出那句讓人心顫的口號:
“做你沒有做過的事。”
災變之后,世界重生。
但,我們心里清楚,雖然MOP獲 得了我們意料之外的成功,暴雪的日子也并不輕松。蘇軾在《晁錯論》中說過,一個國家最危險的情形就是:表面上治平無事,實有不測之憂。暴雪雖然大膽地走下 神壇,也并不意味著他們從此就能隨便跌倒,因為游戲的世界沒有高墻,那些狼伺在側的敵人們會趁任何機會沖上來施放戰(zhàn)爭踐踏。
所以下次,就讓我們來聊聊暴雪和他的敵人們。
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