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發(fā)布時間:2012-10-26 18:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
3、嚴(yán)重的畫面掉幀
流暢的畫面是射擊和動作游戲的必備元素。
本代生化沒有繼承生化5代的流暢畫面,為了追求畫質(zhì),CAPCOM在已經(jīng)服役近7年的主機(jī)上(包括XBOX360和PS3)大玩畫質(zhì)。其結(jié)果只有掉幀,嚴(yán)重的掉幀。當(dāng)僵尸數(shù)量居多時、當(dāng)近身動作增多時、當(dāng)爆炸煙火增多時、當(dāng)大場景出現(xiàn)時、當(dāng)你瞬間轉(zhuǎn)身時......畫質(zhì)好當(dāng)然是好事,可CAPCOM是不是選錯了平臺?
4、低劣的電腦AI
聰明的電腦AI是射擊和動作游戲必備的元素。
如果說生化5里的僵尸AI讓你感到呆板,那生化6里的僵尸會讓你覺得被鄙視。幾乎每種僵尸都有固定的攻擊套路和攻擊模式,你只會感到4年來CAPCOM做了些木頭來和你對戰(zhàn)了。但你再想想,CAPCOM做的游戲AI高過嗎?日式游戲,怪物攻擊模式從來都是那種固定套路來回循環(huán).....
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