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記錄王者的足跡 《COD》系列10年作品回顧

發(fā)布時間:2012-10-26 18:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  COD:決勝時刻

cod

  英文名稱:Call Of Duty : Finest Hour

  機種平臺:Play Station 2 / Xbox / Nintendo Game Cube

  游戲類型:第一人稱射擊(FPS)

  游戲簡稱:COD:FH

  發(fā)行日期:2004年11月16日(PS2美版)/ 2004年12月03日(PS2歐版)

  游戲制作:Spark Unlimited

  游戲發(fā)行:Activision

  《COD:決勝時刻》對應平臺為PS2、XBOX和NGC,不過該作并非PC版的移植作,而是一款原創(chuàng)新作,游戲采用全新故事劇情,全新角色,全新關卡和新的戰(zhàn)役。 本作由Spark開發(fā),Activision發(fā)行。近日Spark發(fā)布了本作中駕駛坦克炮轟機場的一段任務,展示出本作精彩而火爆的畫面。

  雖然是一款原創(chuàng)新作,Activision宣稱本作將會保留PC版的精髓?!禖OD》的理念是“在戰(zhàn)爭中沒有孤膽英雄”,PC版該作最大的特 點就是帶給玩家真實的二戰(zhàn)感覺,玩家在游戲中要與戰(zhàn)友緊密合作才能過關。在《COD:決勝時刻》中,Spark希望讓游戲中那些NPC士兵更具人性化,他們的面部表情將會非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗時的技術過程,不過Spark的CEO Craig Allen有自己的一套,他們請來了經(jīng)驗豐富的Jim Henson Interactive為本作制作更加逼真的人物表情。

  本作將會采用最新的Henson Digital Performance System制作人物表情,JHI設計的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,這些木偶的眼睛、嘴、臉頰等部位都可以控制,通過專業(yè)人士的操作會表現(xiàn)出非常逼 真的面部表情,通過傳感器后及變成3D模型的人物表情。通過這種方式,制作組可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好幾天的時間才能捕捉 一分鐘的動作。使用HDPS只要一分鐘就可以搞定。同時由專業(yè)木偶操作者控制的人物表情將比真人表情更加生動。

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