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龍之谷--卡莉必讀:噬魂者PVE高效實(shí)用輸出套路

發(fā)布時(shí)間:2012-10-29 17:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  前言:在小白鼠區(qū)摸爬滾打4天,筆者的小卡莉終于升到了60。練級(jí)過程中相信大家也逐漸發(fā)現(xiàn),卡莉的傷害技、BUFF、召喚一大堆,輸出準(zhǔn)備非常繁雜,不知道什么樣的順序放技能比較好。如果在PVE中隨意亂放技能的話會(huì)非??拥?,根本發(fā)揮不了卡莉的強(qiáng)力!所以說,卡莉是一個(gè)非常需要意識(shí)、非常注重套路的職業(yè)。不管是團(tuán)隊(duì)還是單刷,同樣玩卡莉的菜鳥和高手有著天壤之別。

  小弟經(jīng)過幾天的反復(fù)思考和總結(jié),終于整理出一套比較高效的卡莉輸出套路(主要面向噬魂者不過薩滿也可以參考),特此與大家分享!

  常用技能組合

  【輸出前BUFF】減傷>燒血;

  解釋:這兩個(gè)buff根據(jù)情況加吧,可以選擇性省略

  【主連招A】結(jié)界>化身>尖叫>憎惡>[污點(diǎn)@boss]>門>[人偶@boss]>復(fù)仇者;

  解釋:先放結(jié)界起到群鐵和加攻的效果,然后化身(前兩步技能都可以在boss出現(xiàn)之前幾秒提前放)再尖叫并啟動(dòng)憎惡之境,接著放門(此時(shí)憎惡和門同時(shí)輸出,最好加上污點(diǎn)),最后開大招并進(jìn)入18秒無敵

  【主連招B】痛苦之靈>聚怪手>狼>狂暴爪>盤蛇;

  解釋:痛苦之靈CD短并有疊加效果故可以先放(貼身的話會(huì)打出多段傷害,傷害也不錯(cuò)),然后聚怪手的位置剛好扔狼幾乎全中,再用狂暴爪和盤蛇(盤蛇三段全中傷害也不錯(cuò))補(bǔ)傷害

  【CD期連招(可亂序)】閃跳>水月爪(接下踢或地爪)>痛苦之靈>閃左>喪失意志>四連爪(接地爪)>破盾>閃右;

  解釋:在主連招都在CD時(shí),可以用這幾個(gè)技能來填補(bǔ)空隙。

  *重要提示*

  1、紙鳥EX沒有放入連招中,在單體輸出(或怪很少時(shí))起手和連招間隙盡量多用[污點(diǎn)+紙鳥EX],明顯提高DPS。

  2、痛苦之靈也盡量好了就放,傷害累加也不錯(cuò)的。

  使用樣例

  (清群怪)

  【輸出前BUFF】-【主連招A】-【主連招B】-【CD期連招】

  (大小Boss)

  【輸出前BUFF】-[污點(diǎn)紙鳥]-【主連招A】-[污點(diǎn)紙鳥]-【主連招B】-[污點(diǎn)紙鳥]-【CD期連招】-[污點(diǎn)紙鳥]

  關(guān)于化身&污點(diǎn)

  之前關(guān)于召喚類的兩個(gè)技能一直有一些疑慮,比如:

  1、先憎惡,后化身;

  2、先門,后化身;

  3、先門,后污點(diǎn)。

  對(duì)于上面的組合,前者可以吃到后者的增益效果嗎?經(jīng)過筆者測(cè)試,結(jié)果如下:

  1、先憎惡,后化身(憎惡的后續(xù)傷害不變,吃不到化身×)

  2、先門,后化身(門的后續(xù)傷害不變,吃不到化身×)

  3、先門,后污點(diǎn)(門的后續(xù)hit數(shù)提高,吃到污點(diǎn)√)

  技能簡稱對(duì)照

  卡莉的技能名字不好記,都是什么靈、什么魂、什么手、什么爪之類的,所以筆者起了一些俗稱方便大家記憶和區(qū)分:)

  減傷(幽靈守衛(wèi))

  燒血(激增靈魂)

  結(jié)界(怨恨之像)

  憎惡(憎惡之境)

  

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