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發(fā)布時間:2011-08-05 來源:游俠論壇 作者:StealthIsKey 編輯:werwer
★★★經驗的獲取
每當單位消滅敵人和摧毀敵建筑物的時候,它們都會獲得經驗點數(shù)。如果多個單位同時攻擊一個目標,經驗點數(shù)只會分配給對目標作出致命一擊的那個單位。某個單位若要提升自身的經驗等級,它就必須先獲得足夠的經驗點數(shù)(數(shù)值相當于其基礎造價的3倍)。例如,造價100的蘇聯(lián)動員兵,必須獲得300經驗點來升到老兵級,600到精英級,900到英雄級。
單位消滅敵人所獲得的經驗值,等于被消滅敵人的基礎造價×(被消滅敵人的經驗等級+1)。例如,當消滅一個普通的標槍導彈兵,單位將獲得400×(0+1)=400點經驗。但如果消滅的是精英級的標槍導彈兵,單位將獲得400×(2+1)=1200點經驗。
單位摧毀敵建筑物所獲得的經驗值,與該建筑物的體積屬性有關:
◎小型建筑物500點經驗。
◎中型建筑物1500點經驗。
◎大型建筑物4500點經驗。
◎巨型建筑物10000點經驗。
此外,我們還知道,每位指揮官(參與游戲的人或AI)的威脅指示器之狀態(tài)也會對其麾下單位獲得經驗值的多少造成重大影響。當你的威脅指示器呈橙色(到達約一半處的“2×”刻度位置)時,麾下的單位將在今后的戰(zhàn)斗中獲得額外50%的經驗;全滿呈紅色(到達“3×”刻度位置)時則在今后獲得100%額外經驗。
最后要提的是,單位還可以通過拾取那些散落在戰(zhàn)場里的“經驗寶箱”,瞬間提高經驗等級?!敖涷瀸毾洹蹦軌驗楦浇亩鄠€單位提高經驗等級。因此,在拾起這些箱子之前請先把你的部隊集合到一塊(以便于更多的單位同時獲益)。
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