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發(fā)布時(shí)間:2012-10-29 11:45 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:釋天
被約戰(zhàn)玩家點(diǎn)擊“戰(zhàn)”按鈕后,進(jìn)入戰(zhàn)書(shū)界面:
被約戰(zhàn)玩家點(diǎn)擊“接受挑戰(zhàn)”進(jìn)入挑戰(zhàn)場(chǎng)景。進(jìn)入約戰(zhàn)場(chǎng)景后雙方會(huì)有1分鐘準(zhǔn)備時(shí)間
約戰(zhàn)積分規(guī)則:
(1):500積分以下的玩家互相約戰(zhàn)后,勝方加一定分值,平負(fù)則不得分不扣分,并將結(jié)果記入戰(zhàn)績(jī)。
(2):500積分以上的玩家,勝方加一定分值,負(fù)方減同等分?jǐn)?shù),平則雙方均不加減分,并將結(jié)果記入戰(zhàn)績(jī)。
(3):500積分以上的玩家,如約戰(zhàn)雙方積分差距在150分以上,互相約戰(zhàn)不計(jì)算戰(zhàn)績(jī)和積分。
(4):約戰(zhàn)雙方一個(gè)積分在500分以上,一個(gè)在500分以下,按500分以下規(guī)則計(jì)算。
(5):拒絕隨機(jī)約戰(zhàn)方直接以負(fù)計(jì)算,約戰(zhàn)方以勝計(jì)算。
(6):只有在隨機(jī)約戰(zhàn)中的成績(jī)才會(huì)影響戰(zhàn)績(jī)排行榜。
約戰(zhàn)戰(zhàn)斗規(guī)則:
(1):當(dāng)約戰(zhàn)雙方被傳入決斗地圖后,有一分鐘的倒計(jì)時(shí)準(zhǔn)備時(shí)間。
(2):決斗采取3戰(zhàn)2勝制,率先獲得2場(chǎng)勝利的玩家贏得戰(zhàn)斗勝利并向全服公告。
(3):決斗時(shí)間為5分鐘,5分鐘內(nèi)分出勝負(fù)則按上述規(guī)定進(jìn)行,若5分鐘內(nèi)未分出勝負(fù),則以平局結(jié)束決斗,并全服公告。
(4):決斗中,若A玩家被B玩家擊敗,戰(zhàn)斗暫停5秒,A玩家原地滿血復(fù)活,5秒后繼續(xù)戰(zhàn)斗,B玩家獲得勝利計(jì)數(shù)一次。
(5):進(jìn)入決斗地圖的玩家,界面中都會(huì)顯示類(lèi)似戰(zhàn)場(chǎng)中的倒計(jì)時(shí)面板,以方便玩家觀察。
(6):戰(zhàn)斗結(jié)束后,發(fā)出對(duì)應(yīng)公告,并在各自的仇人面板中記錄相應(yīng)信息。
注:以前老版本的主動(dòng)約戰(zhàn)功能繼續(xù)保持有效,只改變約戰(zhàn)等級(jí)限制為50級(jí),以及不在收取“生死狀”道具。
挑戰(zhàn)勁敵,橫掃全服所有高手;隨機(jī)約戰(zhàn),續(xù)寫(xiě)經(jīng)典武俠傳奇?!秱b義道》不一樣的武俠,開(kāi)啟不一樣的江湖,成就不一樣的英雄!
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