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發(fā)布時(shí)間:2011-08-08 來(lái)源:游俠 作者:dsayato 編輯:werwer
3-2,大頭的空中模式,這也是被人傳的最離譜的模式,實(shí)際上空中模式最大的優(yōu)勢(shì):
一,因?yàn)檠?,因而持續(xù)攻擊能力強(qiáng)。
二,攻擊高,且攻擊力變態(tài)。
我想說(shuō)的是有些玩家認(rèn)為攻擊力強(qiáng)是因?yàn)樗梢悦牖氐冉ㄖ铮珦?jù)我觀察,沒(méi)有滿星前的大頭想秒坦克廠,基地這種厚血的單位需要4架半的大頭(4個(gè)大頭同時(shí)攻擊1次,基地不會(huì)爆還有一絲血,坦克廠秒殺),滿星的大頭需要3架才能秒基地,2架秒坦克廠。
但我想說(shuō),在實(shí)際與人對(duì)戰(zhàn)中(水平相當(dāng)),出的起這么多大頭嗎?恐怕還沒(méi)出你就掛了或勝利。
但空中的大頭有2個(gè)致命的缺點(diǎn):
一,不能防空。
二,移動(dòng)速度N慢。(致命弱點(diǎn))
由于日本機(jī)甲普遍皮薄,從正面突破為大頭護(hù)航的防空部隊(duì)還是相對(duì)比較容易的。想要給大頭做到完美的防空防地,對(duì)于日本的機(jī)甲來(lái)說(shuō),成本還是比較高的,且操作相對(duì)比較復(fù)雜,很容易出紕漏。
還要更正一點(diǎn)的就是大頭的攻擊力對(duì)于日本來(lái)說(shuō)就是個(gè)雞肋,殺一群小兵來(lái)說(shuō)還算是很強(qiáng)。
但對(duì)于防御較靈活的游走性載具來(lái)說(shuō)是十分痛苦的。所以玩大頭還是需要算清攻擊提前量的,因?yàn)榇箢^的攻擊很特殊,他的攻擊是有內(nèi)向外,直線向外攻擊,他激光的最開(kāi)始落點(diǎn)實(shí)際上是他最遠(yuǎn)防御距離,也就是說(shuō)他的攻擊傷害范圍實(shí)際上可以達(dá)到他的防御視野范圍之外,我們可以按照這個(gè)特性讓他強(qiáng)制攻擊已達(dá)到提前攻擊或范圍外攻擊的目的。對(duì)于低于地面上移動(dòng)靈活的防控載具來(lái)說(shuō)是十分有效的,但鑒于RA3種地面部隊(duì)普遍反映慢一拍來(lái)說(shuō)。用地面防空來(lái)打大頭,實(shí)在不是一個(gè)高明之舉,當(dāng)然那些連天啟都能玩的走位風(fēng)騷的高玩?zhèn)兂狻?/p>
所以就大頭來(lái)說(shuō),他的缺點(diǎn)和他的優(yōu)點(diǎn)是同樣明顯的。
但總的來(lái)說(shuō),想要輕易防范好大頭只需要兩個(gè)字:偵查!
只要偵察到位(偵查滿地圖跑,尤其是對(duì)方家門(mén)口絕對(duì)不能長(zhǎng)時(shí)間看不到情況),尤其是對(duì)自己防御薄弱方向的偵查。因?yàn)榇箢^的移動(dòng)速度實(shí)在太慢。只要及時(shí)發(fā)現(xiàn),就可以在大頭到達(dá)你家門(mén)口時(shí)將相應(yīng)的部署做好。
說(shuō)了這么多只是想告訴大家,大頭本身不可怕,怕的是還沒(méi)察覺(jué)時(shí)就出現(xiàn)在自己門(mén)口的大頭,但這種情況是很好防范的,只不過(guò)被他超厚的血量,萬(wàn)能的攻擊方式嚇到了而已。
如果還不明白,最簡(jiǎn)單的方法就是多用日本和計(jì)算機(jī)或聯(lián)網(wǎng)和別人打就能體會(huì)到了。
我在這也只是把我自己的心得寫(xiě)下來(lái)而起,由于文學(xué)造詣不高,漏缺或沒(méi)寫(xiě)清的地方請(qǐng)大家包涵。
PS:就EA來(lái)說(shuō)絕對(duì)不會(huì)無(wú)緣無(wú)故造個(gè)無(wú)敵的家伙給你玩的。
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