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火炬之光 弓手職業(yè)Arbiter技能詳細(xì)解說(shuō)

發(fā)布時(shí)間:2011-08-08 來(lái)源:游俠  作者:KENTSHAW   編輯:werwer

 

 

機(jī)槍陷阱(Flechette Trap )

        Hurl a device that sprays foes with piercing flechettes

拋出一個(gè)向四周發(fā)射飛鏢的陷阱

    * 耗藍(lán): {18... }

    * 褲襠: 1秒

    * {11...20滿}秒召喚時(shí)間

    * 增加傷害{ 6...54滿 }% 

老K:機(jī)關(guān)槍,單體傷害低,但射速極快。射程也遠(yuǎn)。只加1點(diǎn)的話,可以用作探路。

1107源代碼分析:

射程:12米

射速:2

自動(dòng)尋蹤角度:360度

1109更新:除了人物的等級(jí)和本技能的等級(jí)外,幾乎沒(méi)有其他的因素對(duì)其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。

1111更新:?jiǎn)误w的傷害雖低,但屬于元素物理傷害,怪的抗很低,也能造成快速的小幅度減血。加在一起,傷害也不低。屏幕上的顯示,有時(shí)會(huì)多合一,與戰(zhàn)士的橫砍同理。

玩陷阱流的話,建議先加滿“浪跡天涯”(此技能疑有bug,經(jīng)驗(yàn)上不去。1113)。

1113更新:和閃電陷阱相比,機(jī)槍的優(yōu)點(diǎn)是射程遠(yuǎn),探路用效果極佳。有網(wǎng)友反映,快速的射擊可能會(huì)中斷敵軍。論殺傷效果的話,應(yīng)該比不上閃電。

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20級(jí)

魔法武器專精(Magic Weapons Expertise )

        (Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets   

被動(dòng)技能。降低法師類武器和戒指、項(xiàng)鏈的需求。 

    * -{1...10滿} 武器需求

    * +{4...}% 武器傷害

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吸甲陷阱(Devouring Trap)

         Hurl a device that drains the armor of all nearby foes. Drains {30}% of enemy armor and has a {10}% chance to stun for {3} seconds.

拋出一個(gè)詛咒型陷阱,降低周邊敵人的物抗{30...48%滿},附帶{10...19%滿}概率擊暈3秒。

    * 耗藍(lán): {20...}

    * 褲襠: 1秒 

    * {16...29滿} 秒召喚時(shí)間

老K:降抗就是變相加傷害。雖然不如直接加傷害,可弓手也沒(méi)得選擇,只有這一個(gè)debuff技。

1111更新:后期,怪的抗很高,扔一個(gè)過(guò)去,有助于提高爆炸箭的傷害。運(yùn)氣好的話,還可以擊暈。

我曾嘗試加滿此技能,扔兩個(gè)過(guò)去,怪該不暈還是不暈。靠其集體擊暈,不靠譜。

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25級(jí)

法術(shù)大師(Advanced Spellcasting)

(Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate   

被動(dòng)技能。降低所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級(jí)需求,并增加回藍(lán)速度。     

    * 減{1...10滿} 所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級(jí)需求

    * +{2...12滿} 回藍(lán)速度

1111更新:如果想玩飛機(jī)流的話,此技能必多加。否則,飛一半,飛機(jī)沒(méi)油了。。。

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電擊陷阱(Shock Trap )

        Hurl a device that shocks nearby foes with bolts of lighning

拋出一個(gè)群殺型陷阱,電倒一片。

    * 耗藍(lán): {30...}

    * 褲襠: 2秒 

      增加傷害{ 6..63滿 }%

    * {12...39滿}秒召喚時(shí)間

1107源代碼分析:

射程:8米

射速:2

自動(dòng)尋蹤角度:360度

刺穿幾率:70%

1109更新:除了人物的等級(jí)和本技能的等級(jí)外,幾乎沒(méi)有其他的因素對(duì)其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。

1111更新:陷阱中最高的傷害,最低的攻擊頻率。

1113更新:加滿后,殺傷力理想。兩只閃電陷阱連續(xù)放可以磨死boss。

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