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發(fā)布時間:2012-10-30 15:38 來源:百游網(wǎng) 作者:dydhm
在已經(jīng)發(fā)布的《仙劍5前傳》第二部宣傳片中,向大家著重展示了新作中對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進和創(chuàng)新。下面為大家詳細揭秘本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
在游戲開始時,玩家可以選擇想要進行的游戲難度,分為簡單、普通和困難三種模式,可以滿足不同玩家對于游戲的體驗需求。游戲的操作也會延續(xù)《仙劍5》簡明直觀的方式,力求能做出更加爽快的戰(zhàn)斗體驗。
可控角色空前 十全十美
《仙劍5前傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一大亮點,便是可控角色多達十人。十位性格風格各異的人物會在故事中加入隊伍,他們各自獨有的戰(zhàn)斗方式與華麗絕技將會一一呈現(xiàn)給玩家。敬請大家在游戲中去盡情體驗“十勇士”劍嘯槍掃、內勁化氣對陣敵方的颯爽英姿吧!另外,同場參戰(zhàn)人數(shù)也增至四人,并可在戰(zhàn)斗之中進行換人。
之前已經(jīng)公布的角色想來大家都有了一些了解,本次為十名角色量身定做的技能特效將比《仙劍5》更加華麗,同時對技能的時長進行了調整,當然“ESC跳過功能”依然存在。在技能的功效上,新增了職業(yè)特色更加鮮明的設計,從而加強不同角色在戰(zhàn)斗中的作用和定位。無論是技能的名稱,還是技能的特效,再到技能施展人物的動作姿勢,本次都在各方面都凝聚了研發(fā)人員的心思。
全員連攜登場 合擊升級
本次《仙劍5前傳》戰(zhàn)斗的又一亮點既是“全員連攜攻擊”。
我們一直希望,可以在游戲的戰(zhàn)斗中體現(xiàn)出角色相互協(xié)力共同對敵的感覺,這也就是“全員連攜”攻擊模式的設計初衷。簡單地說,“全員連攜”就是當玩家滿足一定的使用條件時,可以連續(xù)讓角色攻擊指定敵人,不光是在場的人物,即使是在后備隊列中的人物,也會一起上陣同仇敵愾,合力應援集火敵方。
而合擊在《仙劍5前傳》中也徹底改變了面貌,相關人物可以兩兩搭配出招,不同搭配的絕技表現(xiàn)也不相同,總的合擊效果數(shù)將大大超過《仙劍5》中的4種。其中既有兩位男性角色聯(lián)手時的陽剛霸氣,也有兩位女性角色合擊時的翩舞柔美,或者是情侶同心時的攜手默契。
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