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發(fā)布時間:2012-11-02 18:21 來源:多玩 作者:千櫻
其二,玩家已經(jīng)路過的區(qū)域,可以反復的再次進入該區(qū)域。改變S1副本中單向進行方式,變?yōu)樽杂蛇M行,只要是這個大地圖內(nèi),各部分的小區(qū)域都能無限來往。此外,游戲中改變了跳躍的判定,如果路上有巖石等障礙物,可以直接用跳來越過障礙物。還可以攀爬到高的地方進行戰(zhàn)斗。
跳躍判定改變
新戰(zhàn)斗方式:更加多樣化
S2中的戰(zhàn)斗方式比S1中更為豐富多彩。比如,“馬赫的試煉”是要在固定時間內(nèi)完成一些戰(zhàn)斗內(nèi)的小挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后,會出現(xiàn)禮物。把這個禮物放在”茉莉安的祭臺”后,全組隊玩家就可以獲得一些戰(zhàn)斗用BUFF。比如:免費復活一次,攻擊力增加,幸運提升等。
增加小挑戰(zhàn) 可獲得禮物
新疲勞系統(tǒng):廢除戰(zhàn)幣系統(tǒng)
為了讓戰(zhàn)斗更為方便,廢除了以前的戰(zhàn)幣系統(tǒng)。玩家不管出航數(shù)為幾次,需要的疲勞度都是固定的(大型BOSS連續(xù)挑戰(zhàn)除外),疲勞度沒有后,副本仍可以挑戰(zhàn),不過沒有任何收益,這樣看來玩家不必擔心沒有戰(zhàn)幣之后就無法進入副本練技巧了。
目前韓服的疲勞度為每天補充,如果前一天的疲勞度沒有消耗完畢的話,第二天還會有一部分的獎勵疲勞度。
例:如果疲勞度大于100%那么第二天額外補充20%
如果疲勞度小于100%,那么第二天補充100%+(前一天剩余疲勞度×20%)
不過,小編猜測國服將來會有疲勞度補充劑?元芳們,你們怎么看?
和戰(zhàn)幣說再見
與此同時改變的是外援系統(tǒng):
第二季由于采用了疲勞度系統(tǒng),沒有真正意義上外援。因為只要參加進戰(zhàn)斗,就會扣除疲勞度,但是相應的,在戰(zhàn)斗完成之后外援進入副本的玩家可以正常的獲得獎勵,包括掉落物,經(jīng)驗,金錢,AP等獎勵(不過如果此時外援沒有疲勞度,便不能獲得獎勵)。所以,大部分玩家采用4+1或者8+1的戰(zhàn)斗來讓副本更容易進行。
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