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發(fā)布時間:2012-11-05 16:01 來源:游民星空 作者:dydhm
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》上市以來算是頂住了來自新聞界和玩家們的熱嘲冷諷,這個EA旗下高開發(fā)預算的《榮譽勛章》(現(xiàn)代戰(zhàn)爭)系列第二款游戲在發(fā)售首周主機市場的表現(xiàn)就非常良好。
根據(jù)估計的實際銷量數(shù)據(jù),《榮譽勛章:戰(zhàn)士》在首周已經(jīng)突破了60多萬(大約在65萬左右)。這對渴望該系列能同《戰(zhàn)地》系列并肩作戰(zhàn)成為主流FPS的EA來說可謂是鼓舞人心。再加上潛力巨大的PC市場,那么總銷量再次輕松突破100萬不是問題。這也再次說明了盡管媒體對它的負面評價會有一些影響,但這絲毫阻擋不了玩家購買的熱情。同樣也說明了被視為一般水平的游戲也有高銷量的能力。所以在接下來的幾周里,就讓我們敬請期待《榮譽勛章:戰(zhàn)士》如何維持賣座的強勁勢頭吧。
在此做個對比,2010年十月上市的《榮譽勛章》目前主機市場已經(jīng)賣出500萬份,該作在發(fā)售的首周Xbox賣出了70萬,PS3是60萬。這么對比的話,《榮譽勛章2010》在首周的銷量上是《榮譽勛章:戰(zhàn)士》(2012)2倍。
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