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發(fā)布時(shí)間:2012-11-06 12:54 來源:逗游網(wǎng) 作者:釋天
國家任務(wù)判斷條件,軍階越高可以接到獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚的任務(wù)。
擁有元帥軍階的玩家可以向陣營領(lǐng)袖進(jìn)諫,發(fā)動(dòng)國家戰(zhàn)爭。具體參照國家戰(zhàn)爭系統(tǒng)。
軍階將影響國戰(zhàn)和據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)的NPC實(shí)力。具體參照國家戰(zhàn)爭系統(tǒng)和據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)系統(tǒng)。
功勛值怎樣獲取哇?小編說:問的好
答案是:功勛主要通過擊殺敵對(duì)陣營的玩家獲得,根據(jù)目標(biāo)的軍階不同擊殺獲得的功勛值也不同。(新手保護(hù)不需要做,在游戲中未選擇陣營的玩家無法攻擊,等同于新手保護(hù)規(guī)則。)
獲?。汗字?目標(biāo)軍階等級(jí)X5,功勛的最高上限是1000000,下限值是0。每個(gè)玩家的初始功勛值為10。
功勛值為0的玩家被擊殺之后,功勛值依然是0,不會(huì)低于0。但擊殺者(殺死該玩家的玩家)依然可獲取到功勛值。
失去:玩家被敵對(duì)玩家擊殺后會(huì)失去一定的功勛值。
玩家在一定時(shí)間內(nèi)被連續(xù)擊殺,丟失的功勛值會(huì)有衰減,衰減的級(jí)別分為10%、20%、……100%,共計(jì)10個(gè)級(jí)別,最后該玩家死亡丟失的功勛值為0。(規(guī)則如下:當(dāng)一名玩家被擊殺后,該名玩家在一小時(shí)內(nèi)再次被擊殺,稱為連續(xù)被擊殺2次。)
玩家兌換功勛獎(jiǎng)勵(lì),同樣會(huì)被扣除相應(yīng)的功勛值。但功勛值換取獎(jiǎng)勵(lì)的前提是玩家的功勛值足夠支付兌換物品所需的功勛值,否則不允許兌換。
國戰(zhàn)期間特殊情況:(待定)
當(dāng)服務(wù)器進(jìn)入國戰(zhàn)狀態(tài)時(shí),擊殺功勛系統(tǒng)失效。國戰(zhàn)期間擊殺玩家及被擊殺玩家將進(jìn)入威望統(tǒng)計(jì)。具體參照國家戰(zhàn)爭系統(tǒng)。
兌換消耗:
玩家的功勛值,能用于兌換作用于PVP方面的物品,主要是裝備類的物品,效果同威望值的兌換一樣。
小編總結(jié):在吳越烽火里,大家是可以公平的去拼殺屬于自己的榮譽(yù)!你的能力如何,你的地位如何?這是能看你自己的咯。
2012,更多精彩,更多期待。
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