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《鬼泣5》要素“道場”模式詳細介紹 研制技法

發(fā)布時間:2012-11-06 17:59 來源:gamerhotline  作者:dydhm

 

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  本作為日本Capcom公司與英國開發(fā)團隊Ninja Theory共同合作開發(fā)制作的人氣動作大作《鬼泣》系列最新作品,透過Ninja Theory的獨特影像演出,加上Capcom的動作游戲制作技術經(jīng)驗,打造出這款融合《鬼泣》DNA的全新“Devil May Cry”。在本作中,將一樣由使用雙槍與長劍作為武器戰(zhàn)斗的系列主角“Dante”(但丁/ダンテ)作為主題,至于游戲舞臺,則將會以一個融合現(xiàn)代建筑與新哥德樣式建筑的獨特虛幻城市“Limbo City”(邊獄市)作為舞臺。這座都市由于位于現(xiàn)實世界與魔界的交界點,因此常有擾亂現(xiàn)實世界和平的惡魔們在此出沒,整個城鎮(zhèn)也因此而變成真正的“Limbo”(邊獄/リンボ)。而身為天使與惡魔混血的主角但丁,則將在此展開新的冒險,并與新的敵人展開全新的火熱交戰(zhàn)。

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  至于在這次官方所公布的這個新追加要素“道場”方面,這是系列首次搭載的練習模式要素,在這個模式中除了會在畫面右手邊秀出要按的按鈕之外,還將會有那些按鈕所衍生的所有技法招式,玩家們可借此確認了解當自己按下這個攻擊按鈕之后,接下來可以使用的全部技法招式會有那些,借此享受本作的戰(zhàn)斗動作樂趣。另外在本作中玩家們還可以透過消費“升級點數(shù)”(Upgrade Point/アップグレードポイント)來讓主角但丁學會各種招式,而且這個升級點數(shù)還會隨著玩家們在游戲中所入手累積的“白色寶珠”(White Orb/ホワイトオーブ)而增加,因此當玩家們在學會新的技之后,可以先來來這個道場模式試著組合試用看看這些新的技法,借此確認熟悉新的Combo連攜,讓自己在戰(zhàn)斗中能夠更加得心應手殺爽爽!

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