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發(fā)布時(shí)間:2012-11-08 12:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
元素恩惠(冰4)這個(gè)技能為什么不加呢。。。這個(gè)技能。。持續(xù)時(shí)間短,cd時(shí)間長,點(diǎn)了火圈后,就是它加那點(diǎn)元素傷害有用,不過太少了才30%多,一個(gè)62專注的骷髏就跟它差不多,要它干嘛?還不如省技能點(diǎn)點(diǎn)別的。。。
棱柱(電1)十分不錯(cuò)的技能,,可以點(diǎn)幾點(diǎn),作用是用來上debuff。。主攻還是冰雨上易傷冰波暴殺!
四:法術(shù)篇
火炬2秉承了1代,法術(shù)系統(tǒng)我很喜歡,火1我也是它忠實(shí)的fans咯那么怎么最大搭配法術(shù)呢,寵物的法術(shù):群療、沉默、冰凍、搗蛋鬼 這是我的選擇寵物主要拿來幫你控場的,你說神馬?拿來幫你攻擊,我覺得我們現(xiàn)在講解的不是召喚流,是暴力流。。。
主角的4個(gè)法術(shù)卷軸怎么選擇呢?
第一個(gè)障礙術(shù)(加12%格擋)必學(xué)啊,飯都不吃,臉都不洗都必須學(xué)啊
第二個(gè)劍舞(加30%施法/攻擊速度)必學(xué),打boss的時(shí)候用,冰波幾秒搞定冥王(樓主用上劍舞66%施法速度)
第三個(gè)元素過載(25%元素傷害) 可以考慮,這個(gè)是元素恩惠的 縮減版,用起來不錯(cuò),有比沒有好
第四個(gè)寶藏獵人(15%爆率錢幣增加)建議學(xué)!玩這游戲就是打?qū)毜?,這還是被動(dòng),多好,不用你操心
那么同學(xué)要問為什么不學(xué)奧術(shù)專精,加24%武器傷害的 多好。這個(gè)我剛才說了,固定傷害類技能跟dps/dph無關(guān),學(xué)它浪費(fèi)法術(shù)格。盔甲專精就更別提了。。那幾點(diǎn)護(hù)甲有啥用?
好了該說的該交代的我都講了,大家知道怎么打造一個(gè)生存跟傷害都很牛X的暴力法師了吧?當(dāng)然要是你牛X可以無視格擋,閃避,反彈,血量。在保證暴擊率50%暴擊傷害500%(雙持4孔魔杖全打60%暴傷石頭)的情況下。你就成神了,單次暴擊我也不知道能上多少 (我知道1700專注上300W很輕松。。。)死的也快暴擊也厲害
好了說了這么多,大家多捧捧場,有意見可以交流,我也是新人,不是大神,共同進(jìn)步!
祝大家萬事如意,身體健康最后發(fā)張我打的最高暴擊傷害給大家看看,嘿嘿
努力吧,同學(xué)們。明天300W400W暴擊將出現(xiàn)在你的手中!
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