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發(fā)布時間:2012-11-08 21:27 來源:游民星空 作者:dydhm
我們再來看下EA
EA是全美最痛恨的公司。在一個消費者調查上,EA擊敗了美國銀行當選美國最爛的公司。為什么?EA在什么地方激怒了這么多粉絲?為何EA被這么多人討厭,而Valve卻恰恰相反?絕不僅僅是EA比Valve更加傳統(tǒng)。整個游戲界,有很多很多的傳統(tǒng)公司,很多很多已經公開上市,股東負責的大企業(yè)。但是他們誰也沒有EA臉上砸的臭雞蛋多。肯定有其他的地方,他們做的不對。
問題就在于EA的執(zhí)行主管們(在某種程度上也可以說是掌管公司的那些股東們)一次又一次展示過他們或者是不理解游戲玩家,或者是他們也不在乎理解這些人。其實就是尊不尊重玩家的問題。這雖然不是什么非常困難的事情,但唯獨這件小事起著決定作用。Valve做了很多很多小事來取悅他們的粉絲。EA的情況幾乎是完全相反。外媒Cinemablend的William Usher就為什么EA成為全美最痛恨的公司問題上就總結的非常到位。
他說:“問題不僅僅是《質量效應3》的結局,還有很多很多的事情,諸如Origin,將要到期的在線通行證,服務器很早就關閉,在未經慈善擁有人的許可下就擅自操作慈善項目,毀掉了太多的工作室,像Pandemic,Westwood,Origin工作室,Bright Light,BioWare等,不斷的惹官司,在游戲發(fā)售當天推出DLC和大量其他令人惱火的事情。如果EA善待他們的顧客,相信我,它絕對不會成為全美國最爛的公司。Valve,Rockstar,Bethesda和Blizzard暴雪沒有落到如此下場絕對是有原因的?!?
所以是什么讓Valve和EA如此不同呢?不僅僅在于兩家內部如何運作,這是次要的。讓兩者分處兩個極端的就是他們如何對待玩家們,在于他們如何同顧客們打交道,如何同旗下的其他組織溝通,以及最上層建筑的表現(xiàn)。如果你問我,我覺得EA亟需一名能呼風喚雨的公關,否則他們還會一直成為全美最令人痛恨的公司,甚至在全球也是有可能。EA需要停止他們現(xiàn)在所做的事,花一段時間認真評估自己的壽命。
注:本文觀點不代表作者本人觀點。
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