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發(fā)布時(shí)間:2012-11-13 16:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
倫敦暴風(fēng)雪
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倫敦暴風(fēng)雪
由于冰棱的墜落刺入到路過燃料車的駕駛艙,從而導(dǎo)致事故的發(fā)生
這一關(guān)難度也不是很大,主要是讓玩家熟悉一下普通救援環(huán)境下的處理方式。
下面我們來說明一下普通救援環(huán)境下的各個(gè)部分處理模式。首先,醫(yī)療部分(急救醫(yī)生+救護(hù)車)則是救援傷員的主力(但是缺乏保護(hù),面對敵人襲擊幾乎無力)
其次,警戒部分(包括警察,特種部隊(duì)),這些是具有武力的高強(qiáng)度單位,其面對攻擊的抗擊性也很強(qiáng);第三則是救援部分(這部分包含的類型比較多,消防部分,技術(shù)部分,輔助部分(如起重機(jī)器,特殊工程師)??傮w分為三類,玩家在分配任務(wù)的時(shí)候要依據(jù)游戲情況依次進(jìn)行合理的劃分派遣
而且嚴(yán)格來說,這幾個(gè)部分的職能基本沒有交叉。所以在進(jìn)行比較復(fù)雜的任務(wù)時(shí)候,要注意各個(gè)部隊(duì)的配合
這一關(guān)很簡單,滅火,救人;救人過程中要注意把周圍的圍觀人群轉(zhuǎn)移到安全的地方避免額外的傷亡。對于處于危險(xiǎn)區(qū)域的正常人群的移動(dòng)有兩種方法,警察裝備喇叭之后跑到目前人群面前,右鍵點(diǎn)擊警察會出現(xiàn)綠色的喇叭圖標(biāo),即可吸引附近的人群跟隨你的目標(biāo)警察移動(dòng)。但是由于游戲的一些BUG,警察在帶領(lǐng)這些人群進(jìn)入車輛往往會出現(xiàn)卡在車輛入口的狀況
另一種則是手動(dòng)操控消防員一個(gè)一個(gè)移動(dòng),該模式對于一些獨(dú)立的目標(biāo)比較有效。
前面的敘述多一點(diǎn),本關(guān)結(jié)束之前。我們再說明一下救援部隊(duì)的人物情況。如果你的救援部隊(duì)在任務(wù)進(jìn)行之時(shí)受傷,那么該人物會成為同其他傷員一樣的狀況;需要救援而且長時(shí)間不管的話會死亡。而且,一旦該部隊(duì)受傷成為傷員狀況,那么即使你即時(shí)救援治療完畢也不會復(fù)原回來成為你的可利用救援部隊(duì)
但是只要該部隊(duì)沒有成為傷員狀態(tài)(也就是沒有倒下),那你隨時(shí)可以使用你的急救醫(yī)生為其補(bǔ)血。所以進(jìn)游戲進(jìn)程中,要盡量避免救援部隊(duì)的減員
完成教程,就開始我們正式的游戲進(jìn)程了
應(yīng)該說從關(guān)卡難度來說,第一關(guān)是最簡單的,也是讓玩家熟悉一下本作的基本操作。首先則是派遣救護(hù)車將第一個(gè)目標(biāo)人物,對于主教使用急救醫(yī)生救助,然后使用急救員用擔(dān)架將其運(yùn)送到救護(hù)車上面
這里需要說明一點(diǎn),游戲的所有人物和車輛都是需求完全手工操控的。也就是說,整個(gè)游戲沒有自動(dòng)化的AI為你提供相應(yīng)的協(xié)助,這就從一定程度上加大了游戲的初始上手難度
往往玩家實(shí)際上由于過多的操控選擇,加上本身游戲任務(wù)較快的節(jié)奏;往往很多時(shí)候會出現(xiàn)顧此失彼的狀況。進(jìn)一步而言,由于傷員往往其存活時(shí)間是有限的,故玩家很多時(shí)候是難以完全達(dá)到每個(gè)關(guān)卡完美拯救的地步。而傷員過高的死亡率一定程度上也會自動(dòng)判定本關(guān)卡的失敗
所以,進(jìn)行每個(gè)關(guān)卡之時(shí),玩家需要依據(jù)你的條件和整個(gè)危機(jī)環(huán)境合理的處理好,你的救援部隊(duì)的布局,通俗的說,就是你的部隊(duì)的站位。
游戲的難度其實(shí)并不是太大,關(guān)鍵就是三點(diǎn):第一,認(rèn)識好你的各類救援部隊(duì)的功能從而進(jìn)行相應(yīng)的主次分配;第二,依據(jù)任務(wù)情況合理分配你的兵力;第三,依據(jù)救援環(huán)境合理放置車輛和救援人員。如果玩家把握好這三點(diǎn),那么每個(gè)關(guān)卡都能比較輕松的完成
之后救援主教完畢之后,自動(dòng)發(fā)生劇情,一個(gè)倒霉的家伙被突然斷裂的十字架砸傷并且困在車內(nèi)。之后就是廢墟救援練習(xí),使用消防員帶著鋼鉗撐開廢墟,之后將傷員放置到安全區(qū)域
然后派遣救護(hù)分隊(duì)運(yùn)輸?shù)结t(yī)院即可完成劇情
這里我們要說明一下游戲的任務(wù)系統(tǒng)。游戲的任務(wù)系統(tǒng)是以分階段的模式自動(dòng)觸發(fā)的,也就是玩家每完成一個(gè)階段將自動(dòng)解鎖另一個(gè)階段的任務(wù)。
這就讓各位玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候注意一點(diǎn),那就是要理解每個(gè)階段任務(wù)的重點(diǎn)所在。而且每個(gè)階段的任務(wù)一定要在本階段盡量全部完成,避免多個(gè)階段的任務(wù)交錯(cuò)從而讓你在部隊(duì)分配上面捉襟見肘
第一關(guān)沒有什么難度,如果說是第二教學(xué)關(guān)卡也不足為奇。游戲結(jié)束將會有所謂的評分,依據(jù)你的關(guān)卡完成時(shí)間,任務(wù)完成度進(jìn)行相應(yīng)的評分判定。
這里的評分判定和之前的2012模式并沒有什么不同
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