国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 湯姆克蘭西之終結(jié)戰(zhàn)爭 > 正文

湯姆克蘭西之終結(jié)戰(zhàn)爭——任務(wù)攻略

發(fā)布時間:2012-11-17 10:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  總評:

  終結(jié)戰(zhàn)爭的背景大致是美國、歐盟、俄羅斯三方由于能源危機(jī)及太空爭霸引發(fā)局部沖突,最后戰(zhàn)爭擴(kuò)大化,演變成三戰(zhàn),和去年massive出品的沖突世界有異曲同工之妙,所不同的是,此作中的歐盟與美國不再是同盟,而是處于敵對狀態(tài),在戰(zhàn)役中勢力范圍最廣,并不是俄羅斯欺凌的對象,相反,俄羅斯的實力最弱,僅僅包含莫斯科周邊七八個城市。在戰(zhàn)役設(shè)置上,序幕部分主要是三戰(zhàn)爆發(fā)前世界各地的局部沖突,三戰(zhàn)爆發(fā)后的任務(wù)主要分成戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)兩部分,戰(zhàn)略部分是通過戰(zhàn)棋方式在一張世界地圖上選擇所要進(jìn)攻或防御的地區(qū),勝利的要求是取得三方首都或攻占28個城市,戰(zhàn)術(shù)部分以即時戰(zhàn)術(shù)的方式來表現(xiàn),玩家需要在不同的地區(qū)和敵方作戰(zhàn),作戰(zhàn)方式主要分為征服conquest、突襲raid、戰(zhàn)役battle三種,征服的主要目標(biāo)包括取得半數(shù)以上戰(zhàn)略點或全殲敵軍、在15分鐘內(nèi)不被敵方摧毀五個主要建筑,突襲的主要目標(biāo)是在15分鐘內(nèi)摧毀敵方的五個主要建筑,戰(zhàn)役的目標(biāo)則只需全殲敵軍,在兵力設(shè)置上,征服與突襲的初始部隊較少,戰(zhàn)役的初始部隊較多,進(jìn)入戰(zhàn)場后隨著CP(command points,指揮點)的提高可以逐步增加部隊,部隊的經(jīng)驗可以通過作戰(zhàn)提高,并保留到下一個戰(zhàn)役,隨著經(jīng)驗值的提高,小組的作戰(zhàn)力將進(jìn)一步提高,并能使用不同的附屬能力,在作戰(zhàn)中單位毀損以后,還可以呼叫直升機(jī)將乘員救走,以保留經(jīng)驗值,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家還能利用獲得的資金對自己的部隊進(jìn)行升級,購買不同的武器、防護(hù)及機(jī)動能力,戰(zhàn)役中的主要兵種包括步兵、工程兵、坦克、步兵車、武直、炮兵及指揮車,對一些現(xiàn)實中的兵種進(jìn)行了一定程度上的合并,比如工程兵兼顧反坦克,步兵車兼顧防空,武直兼顧對地對空及偵察,炮兵可提供遠(yuǎn)近火力,取代了中間過度的迫擊炮,每場作戰(zhàn)最多同時指揮12組部隊,除步兵外其他兵種每組四輛,兵力并不算少,此外還能通過占領(lǐng)及升級戰(zhàn)略點來獲得空中支援、電子戰(zhàn)及戰(zhàn)地偵察能力,在占領(lǐng)半數(shù)以上戰(zhàn)略點后敵我雙方還能開啟超武,由于電腦經(jīng)常會用超武攻擊玩家重兵集結(jié)地區(qū),所以使用超武并不是明智之舉。在整個戰(zhàn)役過程中,其他兩方會頻繁進(jìn)攻玩家所占領(lǐng)的城市,將會反復(fù)爭奪很多地區(qū),制作方可能想通過這種方式來使玩家獲得升級所需的資金,但導(dǎo)致的一個負(fù)面因素是作戰(zhàn)內(nèi)容重復(fù)率極高,可以說有一半戰(zhàn)役是完全一樣的,這使戰(zhàn)役過程顯得十分冗長,令人失去耐心。游戲中每組單位均由護(hù)盾及生命值構(gòu)成,護(hù)盾可以自動恢復(fù),生命值則因受損而逐步下降,和其他游戲相比較,單位的生命值整體偏高,像指揮車一類的單位,其生命值幾乎高到了令人吃驚的程度,需要數(shù)組單位長時間攻擊才會最終失去作戰(zhàn)能力。

  在畫面上,終結(jié)戰(zhàn)爭采用了一般用于制作FPS游戲的虛幻引擎,所以人物、車輛的外觀較為精細(xì),導(dǎo)彈的尾焰、爆炸效果尚可,但在一些細(xì)節(jié)上還做的不夠完善,比如美軍坦克的負(fù)重輪無法轉(zhuǎn)動等等,在音樂方面,此作的背景音樂并不特別昂揚(yáng),在激戰(zhàn)中常會使人忽略其存在,在視角方面,除了使用指揮車可進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)地圖指揮之外,缺少其他RTS游戲所通用的全局視角,只能切換到不同小組后觀察附近視野所及的狹窄區(qū)域,對玩家的指揮造成了很大的不便,需要一定時間才能適應(yīng)。

  同其他游戲相比,終結(jié)戰(zhàn)爭中三方主要兵種非常相近,遠(yuǎn)沒有ra3、將軍那么大的陣營差異,但必須看到的是,現(xiàn)實中主要大國的部隊本來就是由類似的兵種構(gòu)成的,所不同的只有一些附屬功能,一旦某種技術(shù)或戰(zhàn)術(shù)在實戰(zhàn)中體現(xiàn)出巨大的成效,其他國家均會群起效仿,因此兵種上出現(xiàn)過大的差異本來就不符實,終結(jié)戰(zhàn)爭的科技升級正體現(xiàn)這個特點,這正是沖突世界所欠缺的,沖突世界的特點則體現(xiàn)在支援技能比較完整,當(dāng)然有許多技能在游戲中并不那么實用。至于ra3與將軍,前者各陣營的許多武器是虛構(gòu)的,后者三方的科技雖然在現(xiàn)實中大多存在,但在真實性上已經(jīng)為游戲性做了相當(dāng)大的妥協(xié),中國、全球解放軍的技術(shù)水平在現(xiàn)實中根本不足以威脅美國,陣營分的即相對符實,又有不同特色的游戲是戰(zhàn)爭行為嚴(yán)重叛國,這個游戲和以往很多RTS游戲不同的是它并不是以國家作為劃分陣營的標(biāo)準(zhǔn),而是以科技特點作為劃分標(biāo)準(zhǔn),美軍代表了現(xiàn)代大國傳統(tǒng)海陸空部隊的特點,裝甲厚重、火力兇猛、部署緩慢,缺乏應(yīng)對全球突發(fā)危機(jī)的能力,利爪著重的是快速部署、單位無人化、模組化、多功能化,注重偵察及遠(yuǎn)程打擊的結(jié)合,無論陸軍還是海軍的主力兵種均使用了電磁軌道炮,財團(tuán)則是全球科技的混合體,歐盟、俄羅斯、美國所生產(chǎn)的單位均包含在內(nèi),既有傳統(tǒng)部隊的一面,也有高科技的一面,未升級前的部隊構(gòu)成非常平庸,一旦升級,高級主力兵種卻全部隱身化(隱形科技目前正在研制中,并不科幻),利于偷襲,較為完整的海軍系統(tǒng)更是其他游戲所不具備的,像終結(jié)戰(zhàn)爭這種全球戰(zhàn)爭題材的RTS游戲,最忌諱做成連級或營級戰(zhàn)斗,把整個場面控制在狹小的作戰(zhàn)區(qū)域,卻完全拋開??哲姴徽?,憑美國的??哲妼嵙?,完全可以同時對抗歐盟與俄國,但無論在沖突世界還是終結(jié)戰(zhàn)爭中,卻頻頻出現(xiàn)敵方通過??章肪€貿(mào)然登陸美國的情況,甚至運(yùn)來了重型裝備,他們的海軍是如何避開美國海軍進(jìn)行機(jī)動的?一旦失敗,沒有后勤補(bǔ)給的陸軍又怎么進(jìn)攻呢?如果在最淺顯的方面都無法自圓其說,那么這樣的游戲又有多大戰(zhàn)略意義呢?此外,雖然終結(jié)戰(zhàn)爭采用了戰(zhàn)棋式的全球戰(zhàn)略地圖來體現(xiàn)宏觀指揮,并用即時戰(zhàn)術(shù)的方式來體現(xiàn)城市間的爭奪,但其要素遠(yuǎn)沒有中世紀(jì)2那么豐富,也許一些國家關(guān)系、外交、宗教、將士壽命的細(xì)節(jié)在純軍事游戲中不必考慮,但基本的兵力派遣和排布功能總是要的,如果不人為介入指揮,那么系統(tǒng)至少要根據(jù)兵力多寡來自動判定勝負(fù),而不是目前這種每次敵方進(jìn)攻幾乎都會被判定勝利的荒誕局面,近幾年的RTS游戲或者說是RTT游戲總是在往無基地占點式方向靠攏,在加個戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)略地圖來表示擬真,其實并不是很有必要。傳統(tǒng)RTS游戲中每個擁有基地的玩家完全可以看做一個國家,只要地形夠復(fù)雜,單位達(dá)到一定程度,也能達(dá)到一種全球爭奪戰(zhàn)的態(tài)勢,與其做這些華而不實相當(dāng)呆板的戰(zhàn)棋式戰(zhàn)略,還不如在如何細(xì)化單位功能、體現(xiàn)用兵策略方面多下功夫,前者自然是指各種單位的附屬功能(比如坦克上的自動武器站、炮射導(dǎo)彈、激光壓制、光電對抗系統(tǒng)、主動防御等等,為了減少操作,可以設(shè)成主副武器同時發(fā)射或每發(fā)射三次主武器再發(fā)射一次副武器的方式),后者則是指深遠(yuǎn)迂回、向心攻擊、分進(jìn)合擊之類的指揮方法,而不是目前很多游戲簡單的兵種互克,在這方面做的相對較好的應(yīng)該是最高指揮官這個游戲,只不過題材略顯科幻,那些大型機(jī)器人也不符合將來的軍事發(fā)展趨勢,但更加智能的自動化指揮功能確實能更好的實現(xiàn)以往很多游戲無法達(dá)成的戰(zhàn)略意圖。

  

進(jìn)入《湯姆克蘭西之終結(jié)戰(zhàn)爭》專區(qū)
查看更多《湯姆克蘭西之終結(jié)戰(zhàn)爭》攻略
標(biāo)簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/104107復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧