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使命召喚9——multiplayer模式4小時游戲感想

發(fā)布時間:2012-11-17 10:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 


  地圖的構(gòu)造? 小,過道,拐角。 這3個詞語能很好的形容。

  我個人向來詬病BO系列的地圖,就是因為結(jié)構(gòu)太操蛋了,打起來沒有比較沒有strategy。 就是無腦沖,換子彈找掩體,然后繼續(xù)無腦沖。

  這樣的基本架構(gòu),導致了高連殺沒有實用性。 你可以嘗試去蹲,但是以我專注蹲點30年的經(jīng)驗來看,BO2里蹲點難度比BO還要高很多很多。。。。幾乎是沒法實現(xiàn)的。

  所以我個人推薦345+engineer perk 這樣可以通過改變箱子來嘗試獲得高連殺獎勵。345指的是UAV 箱子 HUNTER小飛機。

  腳步聲依然很搞笑,你聽得見,但是你聽見了沒用。完全沒有方位感,就是咚咚咚的聲音。 而且說實話,腳步真的挺難聽見的。只有自己的腳步最清楚。。。。

  以上可以看出,這篇文章主要針對地圖這塊進行了吐槽。 至于為什么不提及網(wǎng)絡,因為我在美國。。這邊信號沒有不好的時候,所以我也不清楚國內(nèi)到底怎樣,就不說了。

  嗯。以上略微有些吐槽,沒辦法。我黑BO不是一天兩天了,但是BO2真心比BO有進步,盡管不足的地方還有很多。(這篇文章我自認為還是很客觀的)僵尸模式和單機還沒玩,也就不發(fā)表評論了。


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