逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-11-17 09:00 來源:17173 作者:佚名
本周要聞有:騰訊公布了2012年第三季度財報依舊是一騎絕塵笑傲游戲產業(yè),網易巨人也相繼公布財報;LOL大獲成功 嘗到甜頭的騰訊或推三國類Dota網游搶占更多市場;暴雪回應玩家欺騙營銷指控:完全沒有那回事;新聞出版總署:銷售一兩張盜版碟將會判刑;平媒末日?再曝兩本重量級游戲雜志停刊;完美世界任命許怡然為高級副總裁;《星際爭霸2:蟲群之心》明年3月12日發(fā)布;投資者看衰前景 動視暴雪股價跌至冰點;THQ自挖墳墓再遇財政危機 被指回天乏力。
騰訊2012第三季度凈利潤32億 同比增31.6%
11月14日下午消息,騰訊今日公布了截至2012年9月30日的未經審計第三財季財報。財報顯示,2012年第三季度騰訊總收入115.7億元,同比增54.3%;凈利潤32.2億元,同比增31.6%。
2012年第三季度業(yè)績摘要:
總收入為人民幣115.656億元(18.239億美元[ 美元數據基于1美元兌人民幣6.3410元計算]),比上一季度增長9.9%,比去年同期增長54.3%。
互聯網增值服務收入為人民幣83.710億元(13.201億美元),比上一季度增長7.5%,比去年同期增長39.4%。
移動及電信增值服務收入為人民幣9.462億元(1.492億美元),比上一季度增長1.9%,比去年同期增長12.0%。
網絡廣告業(yè)務收入為人民幣10.153億元(1.601億美元),比上一季度增長15.4%,比去年同期增長69.0%。
電子商務交易業(yè)務收入為人民幣11.339億元(1.788億美元),比上一季度增長32.2%。
毛利為人民幣67.785億元(10.690億美元),比上一季度增長9.1%,比去年同期增長40.2%;毛利率由上一季度的59.0%降至58.6%。
經營盈利為人民幣41.244億元(6.504億美元),比上一季度增長4.7%,比去年同期增長37.9%;經營利潤率由上一季度的37.4%降至35.7%。
非通用會計準則經營盈利[ 呈列該等計量原因的進一步詳情,請參閱“非通用會計準則財務計量”一節(jié)]為人民幣44.428億元(7.006億美元),比上一季度增長5.2%,比去年同期增長31.5%;非通用會計準則經營利潤率由上一季度的40.1%降至38.4%。
期內盈利為人民幣32.411億元(5.111億美元),比上一季度增長4.2%,比去年同期增長32.5%;凈利率由上一季度的29.5%降至28.0%。
非通用會計準則期內盈利2為人民幣35.871億元(5.657億美元),比上一季度增長5.2%,比去年同期增長29.0%;非通用會計準則凈利率由上一季度的32.4%降至31.0%。
本公司權益持有人應占盈利為人民幣32.187億元(5.076億美元),比上一季度增長3.8%,比去年同期增長31.6%。
非通用會計準則本公司權益持有人應占盈利2為人民幣35.513億元(5.601億美元),比上一季度增長4.9%,比去年同期增長28.2%。
每股基本盈利為人民幣1.759元,每股攤薄盈利為人民幣1.727元。
LOL大獲成功 騰訊或推三國類Dota網游
騰訊旗下Dota類競技網游LOL(英雄聯盟)在短短時間里,已經成為世界上最成功的游戲之一。在騰訊運營的LOL國服,最高在線也由去年的60萬暴增到200萬,已經達到國內競技的最高峰,但看上去騰訊仍沒有滿足于此,打算進一步擴展在類Dota網游領域的統(tǒng)治地位,尤其是國內比較火爆的三國類Dota網游。
近期騰訊LOL運營團隊公布了一些崗位招聘信息,其中有一個職位引起了筆者的興趣——游戲策劃(三國類DOTA游戲)。該崗位的描述是:負責針對三國類DOTA游戲提出合理化改造的建議,并且和開發(fā)商一起針對這些改進建議進行討論并跟蹤進度。并且要求應聘者“對市面的三國類DOTA游戲非常精通和了解,是一位資深的三國類DOTA游戲玩家。熟悉目前市面上三國類DOTA的策劃規(guī)則,相關平臺的運營策略,以及增值服務的具體規(guī)劃。
從這一崗位不難看出騰訊有意往此類市場發(fā)展,或者從中搶奪用戶。三國類Dota網游已經是已經被驗證過的成功的市場,并且是區(qū)別于傳統(tǒng)的Dota,騰訊LOL對于這部分玩家來說,可能誘惑力并不是很大,雖然玩法相似,但題材畢竟是有差距的。有了LOL成功運營的經驗,加上諸多國內廠商的探路,三國類Dota網游這塊市場對于騰訊來說,想要攻克下來并不太難?;蛟S我們該關心的是,騰訊是施展自己抄襲模仿的天賦技能自己打造一款此類游戲,還是代理收購一款有競爭力的產品。
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