逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-11-19 21:45 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《殺手5》游戲即將正式發(fā)售,還沒買游戲的玩家可以先來看看IGN的詳細(xì)點評,以下為詳評內(nèi)容:
作為一款以潛入為主題的游戲,《殺手5:赦免》與如今快餐化射擊游戲最大的區(qū)別就在于緩慢的節(jié)奏和潛行。在游戲中,你不會看到光頭拿著機(jī)槍在場景里橫著走,見一個殺一個的情景。《赦免》希望帶給玩家的不是橫飛的子彈,而是對角色的思考。
也許一些狂熱的粉絲會記得,從《殺手:血錢》到現(xiàn)在,已經(jīng)過去了2368天。6年半的時間對于游戲業(yè)來說,足以發(fā)生翻天覆地的變化?!渡饷狻纷屚婕覀兊攘颂谩?
IGN評測視頻:
于是,壓力不知不覺地來到了制作組頭上?!堆X》也許可以被稱作神作,但從大體上來看,也僅僅是一款被狂熱粉絲追捧的相對的小眾游戲。IO Interactive的開發(fā)人員能不能用這6年的時間,給粉絲們一個滿意的答案呢?
好消息是,他們確實交出了一份令人滿意的答卷。
首先最重要的是,《赦免》是一款實驗性的游戲。制作組不希望玩家端著槍無腦沖,而是希望玩家能融入到游戲中,放下“蘭博”的心,從一個殺手的角度去體驗游戲。和之前的《血錢》一樣,你可以用多種方法處決你的目標(biāo)。系列粉絲肯定不會滿足于用一顆子彈干掉目標(biāo)那么沒技術(shù)含量的方法。游戲場景中有許多可以幫助你殺死目標(biāo)的東西,就看你有沒有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛。時刻記住,這是一款慢節(jié)奏,需要精心計算的游戲,而不是《使命勛章:戰(zhàn)士行動》。
第二,在《赦免》中,殺手和之前的幾部作品相比,更加融入到了整體的環(huán)境中,行動更為自然。標(biāo)志性的用鋼琴絲從背后勒死敵人也不再顯得那么突兀。
另外,《赦免》中也為光頭加入了不少技能。比如肉搏技巧大大強(qiáng)化,即使沒有任何武器,也可以悄悄接近敵人,赤手空拳將目標(biāo)處決。和《血錢》一樣,玩家不僅可以將敵人作為人肉護(hù)盾,也可以用槍托敲暈敵人。
游戲還加入了掩體系統(tǒng),光頭在逼不得已的時候也有了和敵人火拼的資本。當(dāng)然了,如果你完全像一位殺手那樣進(jìn)行游戲的話,掩體系統(tǒng)會更有用,可以讓你快速從一處轉(zhuǎn)移到另一處。萬一被發(fā)現(xiàn),還可以假裝投降,等敵人靠近后反擊擊殺。
游戲的射擊系統(tǒng)也得到了改進(jìn),加入了“點射”功能,和《分裂細(xì)胞:斷罪》中的功能類似,但老手肯定不會過多使用這一功能。另外一個就是“精準(zhǔn)射擊”,讓你可以在扣下扳機(jī)前有充足的時間進(jìn)行瞄準(zhǔn)和準(zhǔn)備。
當(dāng)然,還有之前所提到過的“本能模式”,類似于《刺客信條》中的鷹眼。啟動后,光頭可以感知附近敵人的位置。新玩家可以全程開著這一模式虐菜,老玩家當(dāng)然更傾向于不適用這一帶作弊性質(zhì)的功能了。
在難度設(shè)定上,一共有5個難度等級。“簡單”當(dāng)然是讓你虐AI的難度,“凈化者”則是最瘋狂的。第一次上手的話,當(dāng)然是選中等或者困難了。普通難度下,你稍稍開個小差也不會有任何問題。困難模式下就難多了,值得注意的是,高難度下,敵人不僅更警惕,數(shù)量也更多。
如果敵人發(fā)現(xiàn)了光頭,玩家可以在這名敵人呼叫增援之前殺死他和附近所有目擊者。
圖像上,《赦免》的畫面十分出色。游戲的光照還存在一定的正義,尤其是47號的那顆光禿禿的頭,但這并不會影響你的整體游戲體驗。新作在一定程度上比之前的幾部作品色調(diào)更暗,這一點在人多時會帶給玩家不一樣的感受,讓你真正感受到你是一名躲在暗處的利刃,隨時準(zhǔn)備出擊。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch