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發(fā)布時間:2012-11-20 09:59 來源:17173 作者:佚名
扼守橋梁要道
游戲的另一個重點玩法是世界地圖爭奪戰(zhàn)。世界分為各個省,由各個玩家?guī)团煽刂疲刂频貐^(qū)的玩家可以不斷獲得資源。每個地區(qū)都有控制點,在該地區(qū)參與地圖戰(zhàn)PVP獲得勝利就能夠獲得控制點,當超過50%時候就可以實行控制,但世界地圖戰(zhàn)的具體方式和匹配賽相同??梢哉f,《世界戰(zhàn)役》的游戲名稱在世界地圖爭奪戰(zhàn)有著密切的聯(lián)系,玩家為了資源,為了幫派,將在大陸上戰(zhàn)斗不止。
世界地圖
慢節(jié)奏中瞬息萬變的戰(zhàn)斗過程
《世界戰(zhàn)役》的戰(zhàn)場節(jié)奏相比于目前主流網(wǎng)游而言,無疑算是慢節(jié)奏,許多剛接觸此類游戲的玩家顯得難以忍受,但是如果你深入玩下去就會發(fā)現(xiàn),看似慢的游戲戰(zhàn)斗,卻暗藏各種玄機,與真實的戰(zhàn)爭和戰(zhàn)場有著高度的相似性:當你還對敵方扼守的要道發(fā)動猛攻的時候,自己的后方弓箭手卻被敵人的騎兵長途奔襲擊潰,大軍頓時陷入前后包夾的困境,以至于全軍敗退。
我軍敗退中
玩好游戲的第一步就是了解兵種相克的基本原理。就小編所體驗的游戲內(nèi)容,每個種族大致都有騎兵、弓箭兵、輕步兵、重裝步兵、長槍兵、漁網(wǎng)長槍兵這幾種類型。在新手教學(xué)任務(wù)中,有一關(guān)便是引導(dǎo)玩家了解兵種間的相克,例如槍兵在近戰(zhàn)上被步兵克制,但卻能夠抵御騎兵的突襲,而騎兵能夠碾碎步兵的方陣,弓箭兵必須在后排受到保護等等教學(xué)內(nèi)容。
訓(xùn)練場
另一方面便是需要利用地形和技能。游戲中提供了十幾張不同風(fēng)格地形的地圖,玩家需要和隊友及時溝通,控制地圖,控制要道,做好視野,設(shè)計攻擊方向等等。由于戰(zhàn)斗移動速度較慢,所以戰(zhàn)線布局成了重要因素,當側(cè)翼受到攻擊,能否有效進行保護,如果敵人龜縮陣線,怎樣先手打開局面,這些都是在看似游戲慢動作中需要最快速做出決斷的,溝通和決斷才是取勝的關(guān)鍵。
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