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發(fā)布時間:2012-11-20 10:05 來源:17173 作者:佚名
全新打造的副本模式
在副本的設定上,《斗戰(zhàn)神》的內測版本相比起之前的首測版本,引入了更加優(yōu)秀的模式。
傳統(tǒng)的副本設定中,通常都會以難度來劃分,而在本次《斗戰(zhàn)神》內測中,則改用了狩獵、修煉、賞金、挑戰(zhàn)、噩夢、團隊以及二人副本的劃分方式。
其中,狩獵副本采用門票準入制,是所有副本中唯一會掉落寵物的副本。修煉與賞金兩個模式難度相當,但是修煉副本將會產出大量經驗,不過怪物掉落的金錢較少,而賞金副本則與之正好相反,經驗少但是金錢多。挑戰(zhàn)副本在難度上有所提高,雖然經驗與金錢的產出都較少,但是有較大幾率通過抽獎獲得藍色裝備。噩夢副本則是游戲中難度最高的副本,但是有幾率獲得等級最高的紫色裝備。團隊副本與二人副本,顧名思義就能知道一個允許多人大團隊進入副本,而一個則只允許兩名英雄進入副本,而副本中的獎勵,也會有所偏重。
通過這樣一個顛覆傳統(tǒng)難度設定的副本模式,玩家在《斗戰(zhàn)神》中選擇副本挑戰(zhàn)時明顯會更有針對性,要想追求怎樣的獎勵,只需進入與之對應的副本即可。
激烈的副本BOSS戰(zhàn)
出色的副本體驗
在全面實裝戰(zhàn)斗2.0之后,《斗戰(zhàn)神》的副本挑戰(zhàn)將會變得更加精彩。
格擋、多段跳等經過強化后的動作化操作,將會讓《斗戰(zhàn)神》副本中的戰(zhàn)斗體驗更上一層樓,打造一個如同單機動作游戲BOSS戰(zhàn)式的全新體驗。
而實時場景破壞、戰(zhàn)斗硬直與反饋、QTE操作、實時戰(zhàn)斗位移機制等戰(zhàn)斗2.0的標準,共同讓《斗戰(zhàn)神》的副本體驗更加多樣化。而BOSS破綻系統(tǒng)的加入,也讓副本中挑戰(zhàn)BOSS時更加刺激而精彩。
精彩的副本劇情故事
劇情全面升級
在首測時,《斗戰(zhàn)神》中的副本實時演算過場動畫,已經讓我們在每一次的副本體驗中都能夠被精彩的故事劇情所感動。而在本次的“破繭內測”中,《斗戰(zhàn)神》將會全面完善故事劇情,除了講述師徒四人各自西天取經的原因之外,將會出現(xiàn)更多有關《西游記》與《悟空傳》的劇情出現(xiàn)。到內測中,我們能夠看到悟空大鬧天宮的故事,還能夠知道女兒國究竟發(fā)生了什么,至于白骨夫人又為何會變成妖精等等。
不僅操作體驗上精彩,通過《斗戰(zhàn)神》的副本,同樣也是了解《悟空傳》文化背景的最佳途徑。
《斗戰(zhàn)神》的“破繭內測”,將會開啟次時代戰(zhàn)斗網游全新的副本時代,在這里,你將能體驗到最刺激的BOSS戰(zhàn)、最多樣的關卡挑戰(zhàn)、最精美的實時演算CG以及最優(yōu)秀的副本故事!