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發(fā)布時間:2012-11-23 16:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
戰(zhàn)場戰(zhàn)術與隊伍構(gòu)成
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※戰(zhàn)場戰(zhàn)術與隊伍構(gòu)成
會用戰(zhàn)斗中存取先了解地形與敵人配置的,也不用什么戰(zhàn)術了吧…。分享下我的玩法。
普通戰(zhàn)斗就是2個狙擊手+兩個重機槍兵+一個突擊兵,一個名額自由搭配。
左方數(shù)來第三格,是戰(zhàn)場上最前面的位置,放突擊兵。
左方數(shù)來第四格,是戰(zhàn)場上第二個前面的位置,有多帶突擊兵就放她。
左方數(shù)來第二格,是戰(zhàn)場上第三個前面的位置,這邊我通常是放有「胡亂射擊」的狙擊手。
左方數(shù)來第五格,是戰(zhàn)場上第四個前面的位置,固定放重機槍兵。
左方數(shù)來第一格,是戰(zhàn)場上第五個前面的位置,固定放重機槍兵。
左方數(shù)來第六格,是戰(zhàn)場上第六個前面的位置,固定放有「小隊視野」的狙擊手。
戰(zhàn)場上移動通常用藍色移動范圍,按照誰最前面來先動,固定找有掩體的地方移動。動了以后用反應射擊待機。第六個狙擊手固定必定最后動,小隊其他人發(fā)現(xiàn)敵人,可以讓「帝王」開槍打死對方再前進。
市民救援任務,讓「警犬」與「危險」開跑炮技能,往地圖最可能有敵人的地方?jīng)_過去(要先存檔),有敵人就用「速射」干掉對方。沒敵人就讀檔重來找敵人,打不中敵人就讀檔改成反應射擊。
是否命中有固定順序,可以用讀檔來測最佳結(jié)果。這回合一定不命中,就讀檔換成其他人移動。