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PK寶典:解析四大門派超級(jí)技能最佳組合 天元

發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:   編輯:liuna

 
周六PK賽應(yīng)該不少人去吧,先不說(shuō)是不是為了拿冠軍,一般去的都是像我這樣平時(shí)殺人不夠痛快,殺多了還容易黑名的。PK賽最爽的就是人多又集中,技能那是隨便放,誰(shuí)碰到誰(shuí)倒霉。
四個(gè)門派的技能我都見(jiàn)識(shí)差不多了,應(yīng)該說(shuō)是親身體驗(yàn),身臨其境,無(wú)數(shù)次厚著臉皮去比賽砍人,無(wú)數(shù)次反被人砍死。

個(gè)人經(jīng)驗(yàn)小總結(jié),要想砍人或者砍人完就跑路,技能選對(duì)還不行,也得好好安排下快捷欄的位置擺放,從F1到F8的放法還是蠻關(guān)鍵的。
F1-F2,這2個(gè)位置一般都是放些常用的技能,建議把瞬發(fā)技能放在這。



每個(gè)門派都有個(gè)單體攻擊技能為瞬發(fā)技能,比如流光劍訣、凝水靈符、火麟魔咒、鬼火魔咒,不用吟唱,PK的時(shí)候肯定要作為首選技能。
另外我想解釋下炎魔的火麟魔咒為什么做首發(fā)技能,不為別的,很明顯,其他門派的瞬發(fā)全部是單體遠(yuǎn)程攻擊,雖然炎魔的火連斬速度快,但是不管是距離還是發(fā)動(dòng)速度都不如火麟魔咒好。
炎魔要想先發(fā)制人,火麟魔咒絕對(duì)是首選,應(yīng)該沒(méi)有誰(shuí)有意見(jiàn)吧?

F3-F4,當(dāng)然瞬發(fā)技能好用是其一,沒(méi)有其他技能輔助也是不行的。這兩格位置最好是放些應(yīng)急技能,緊急的時(shí)候可以閃人,比如分身卦訣、影遁玄符、碎魂怒斬、霧隱魔咒。


這里炎魔又要有點(diǎn)不一樣了,相比分身隱身,碎魂怒斬把人打飛的效果明顯有用的多,比較常用在踢BOSS的時(shí)候,踢多了就懂得怎么用了。
F5-F6,也許更多朋友把上面的那些隱身技能放在這里用,可如果有人要選擇范圍攻擊用來(lái)組合其他技能,我是建議放在這兩格就好。



個(gè)人使用的感覺(jué)是范圍攻擊的攻擊較弱,傷害一般,而且吟唱速度慢,像是千幻劍訣、潮汐靈符、爆裂火符、冥魂魔咒,和單體攻擊相比多少有些區(qū)別的,用過(guò)的朋友都很清楚。
F7-F8,這最后兩格放什么好呢?效果技能或者陷阱技能、連續(xù)技等,效果技能就像風(fēng)靈的歸元仙術(shù)、幽冥的裂心毒咒。



蜀山的縛魂法訣、炎魔的百烈神掌這兩個(gè)門派的陷阱技能我看不少人中過(guò),連續(xù)技一般都是在陷阱技能之后用,就是那種吟唱時(shí)間較長(zhǎng)、吟唱速度慢的像龜爬一樣,比如九霄雷訣、無(wú)極飛斬,傷害蠻高。

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