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《星際2:蟲群之心》可讀錄像參戰(zhàn) 加入Replay

發(fā)布時間:2012-11-21 18:41 來源:網(wǎng)易游戲  作者:dydhm

 

  新資料片“蟲群之心”Beta 及種族平衡

  除了以上的問題外,Alan 也針對目前新資料片“蟲群之心”Beta 中的問題進一步的解釋,第一個是等級機制中的等級提升速度很快。Alan 回應,研發(fā)團隊為了讓正式版本有合理等級升級速度,因此調(diào)快了等級提升的速度,我們希望能讓玩家有合理的獎勵以及經(jīng)驗。

  第二個問題是當一場對戰(zhàn)結(jié)束,且玩家也已經(jīng)離開了對戰(zhàn),但繼續(xù)拆對方的建筑物還是會得到經(jīng)驗值。Alan 表示,看起來的確是這樣的狀況,但實際上這些經(jīng)驗值已經(jīng)在玩家所獲得的經(jīng)驗值中,因此繼續(xù)拆建筑并不會額外獲得更多的經(jīng)驗值。不過我們會針對這個部分進行 調(diào)整,以免造成玩家的誤解。

  Alan 最后透露,《星際爭霸 2》的平衡調(diào)整是一直不斷的演變,研發(fā)團隊會聽取玩家的意見,同時也會根據(jù)數(shù)據(jù)等進行分析、衡量。研發(fā)團隊在得知玩家的問題后,也不會馬上回應或進行改 善,因為有時候只是玩家還沒有找到適合的策略來運用這些新單位。之前曾經(jīng)發(fā)生過,許多玩家反應某單位太強,但當玩家發(fā)現(xiàn)了適合的策略后,反應單位強大的聲 音也停止了。

  以“蟲群之心”現(xiàn)在的平衡問題,我們還有許多時間進行觀察、測試及調(diào)整,并在上市前盡力改善,但若上市后不幸還有有平衡性問題,我們也會利用版本更新或是補丁來調(diào)整。

  此次 Batle.net 世界杯還有Blizzard首席執(zhí)行長及創(chuàng)辦人 Mike Morhaime 以及《魔獸世界》游戲總監(jiān) J. Allen Brack的專訪,暢談《魔獸世界》以及電競相關問題,有興趣的玩家可留意后續(xù)報導。

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