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發(fā)布時(shí)間:2012-11-23 18:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
關(guān)于職業(yè)選擇
常在論壇里看到很多新朋友,在選擇職業(yè)方面提出的一些困惑,所以先在前面說(shuō)一點(diǎn)題外的話。在妖魔道的封測(cè)里也算 混了不少時(shí)間,走了不少的彎路,同時(shí)也有一點(diǎn)點(diǎn)飽含血淚的體會(huì)。
最初的時(shí)候,因?yàn)樾蕾p劍客的瀟灑飄逸,所以練了 一個(gè)雙持劍客。后來(lái)看了龍龍的心得受打擊不小。結(jié)合自己的感受,龍龍兄講得很有道理。初期劍客確實(shí)防御低,平砍 傷害不高,閃避爆擊也不明顯,一閃厲害但消耗大要想出頭還“路漫漫長(zhǎng)兮”。于是心想反正也就二十幾級(jí),索性狠心 刪號(hào)重來(lái),改跟著SM兄玩武士的厚重穩(wěn)健??晨硽⒂值搅?0級(jí)發(fā)現(xiàn)雖然武士殺小怪跟砍瓜切菜似的,但是BOSS打著太疼 了藥水消耗挺大。特別過(guò)塔的時(shí)候幾個(gè)小野豬就蹂躪得我彈盡糧絕、而且MP總量太少技能刷怪的話,用3個(gè)技能就得吃藥 太麻煩……總之也不合我心意。然后再直接PASS掉我從傳奇時(shí)代就一直不感興趣的皮薄職業(yè)-法師,所以最后一次刪號(hào)練 了醫(yī)師,目前感覺(jué)這職業(yè)挺適合我的。
講了這些我選職業(yè)的經(jīng)過(guò),就是為了避免新朋友跟我和悲情的第三號(hào)劍客兄一樣走頻繁刪號(hào)的彎路,“適合”這個(gè)詞是 我目前提醒大家在選擇職業(yè)前所需要注意的。感謝夢(mèng)幻島,他們對(duì)妖魔道的職業(yè)設(shè)定比較成功,每一個(gè)職業(yè)都具有自己 鮮明的特色,即使相同的職業(yè),在技能數(shù)量的等級(jí)限定下,也有很多種不同的練法,適合面對(duì)練級(jí)、PK、殺BOSS等等不 同的情況。建議新朋友們不要去直接問(wèn)別人,什么職業(yè)什么練法最厲害。因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)都有最優(yōu)秀的一面,同樣也有不 如意的一面,同樣別人認(rèn)為最好的職業(yè),不一定就是最受你喜歡最適合你的職業(yè)。
★如果你欣賞劍客在PK時(shí),高敏捷帶來(lái)的先手限制技能郁悶得對(duì)手沒(méi)脾氣。但你要考慮一下,你是不是能接受劍客殺怪 技能缺乏的窘迫,以及他的低血量低防御……?
★如果你喜歡武士的高傷害高防御高血量,但你要考慮一下,你是不是能接受武士的回避不高,喝藥會(huì)象喝可樂(lè)一樣的 頻繁消耗……?
★如果你青睞法師技能的高傷害,高效率刷怪的爽快,但你要考慮一下,你是不是能接受皮薄血少的法師常常在半血情 況下,就被劍客一閃直接放翻的郁悶……?
我前后練了3個(gè)職業(yè),雖然等級(jí)都不很高,卻對(duì)每個(gè)職業(yè)多少都一點(diǎn)體會(huì),比較能從綜合的角度去看待各職業(yè)。但終究因 為武士和劍客沒(méi)有深入練下去的關(guān)系,也許我對(duì)以上職業(yè)的體會(huì)還不夠深入,難免對(duì)職業(yè)的優(yōu)缺點(diǎn)定義不夠準(zhǔn)確。但大 家可以去看看老玩家們留下的心得,在他們細(xì)致分析的指引下,找到一個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)你都能接受的職業(yè),相信那才是最適合 你的職業(yè):)總之,還是那句老話------沒(méi)有最厲害的職業(yè),只有最厲害的玩家!下面是我對(duì)練的時(shí)間最長(zhǎng),自己最喜 歡的職業(yè)------“醫(yī)師”的一點(diǎn)心得
醫(yī)師優(yōu)勢(shì)
目前版本的感覺(jué),一句話形容醫(yī)師是個(gè)適應(yīng)性比較強(qiáng)、比較萬(wàn)能型的職業(yè),在殺BOSS方面更有尚佳的表現(xiàn)。攻擊方式一 般采用技能毒縛以后平砍,無(wú)論增加物理攻擊還是法術(shù)攻擊,對(duì)醫(yī)師會(huì)都有直接的傷害增長(zhǎng)效果。另外升級(jí)和裝備屬性 附加的 力量=1物傷和0.1防御、敏捷=先手、耐力=10HP、智力=10MP和法傷0.1---四種基礎(chǔ)屬性對(duì)醫(yī)師都很有用處。因此 在對(duì)于裝備方面,醫(yī)師在各職業(yè)中要求最低。同時(shí)藥品消耗也是最少的,同樣一個(gè)戰(zhàn)斗外恢復(fù)MP的藥,對(duì)于醫(yī)師來(lái)講, 卻可以用于N次在戰(zhàn)斗中治療,其效果與同級(jí)中能使用的最好的戰(zhàn)斗中恢復(fù)HP藥水相差無(wú)幾(戰(zhàn)斗中恢復(fù)藥水是很貴滴! ),經(jīng)濟(jì)的練級(jí)方法讓醫(yī)師比較容易成財(cái)主,殺怪掉的HP恢復(fù)藥送給朋友做人情,平時(shí)練級(jí)的藥錢和以后打造武器的錢 還應(yīng)該有盈余,再能買幾個(gè)箱子試手氣:)
在殺王方面,醫(yī)師的表現(xiàn)也相當(dāng)不俗。毒縛可以持續(xù)10回合,雖然每回合傷害不高但勝在持續(xù)不斷?;卮撼掷m(xù)20回合, 雖然每回合恢復(fù)量不多但總量驚人,這額外的恢復(fù)加上醫(yī)師較高的耐力成長(zhǎng),保證了醫(yī)師在BOSS面前的高生存能力…… 28級(jí)面對(duì)1.7w多血的30級(jí)任務(wù)BOSS黑山老妖,我不知道其他職業(yè)需要消耗多少藥品,但醫(yī)生只額外需要幾個(gè)戰(zhàn)斗內(nèi)恢復(fù) MP的藥就能保證輕松過(guò)關(guān)了。PK對(duì)戰(zhàn)中醫(yī)師的控制技能---點(diǎn)穴、醫(yī)術(shù)問(wèn)等等,效果也相當(dāng)不錯(cuò)。
醫(yī)師缺點(diǎn)
講完了優(yōu)勢(shì)再說(shuō)一下醫(yī)師的缺點(diǎn)、萬(wàn)能型職業(yè)的平衡發(fā)展就意味著平凡。物傷不如武士,法傷不如法師,要前期練級(jí)想 提高總傷害,必須占第一回合使用毒縛……來(lái)對(duì)比一下我所練過(guò)的三個(gè)職業(yè)數(shù)據(jù)就可以看出來(lái)了。取圖時(shí)候的等級(jí)不高 ,但已經(jīng)能很明顯的看出各職業(yè)的發(fā)展方向。所用裝備都是15級(jí)很普遍的鐵匠打造武器和野熊套裝。
19級(jí)龍武雙手斧
19級(jí)人劍手持劍
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