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生化危機:浣熊市行動——游戲心得 狼群小隊成員資料和背景介紹

發(fā)布時間:2012-11-23 15:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  心得

  系統(tǒng):

  這次的動作性做了很大的革新

  就歷代而言,這已經(jīng)不叫惡靈古堡了

  不過他的背景、故事、劇情則不口否認,這的確是惡靈古堡

  雖然很多人在爭說這游戲不該掛這名子........

  嘛.......既然都說這是外傳了

  這些就不要太在意這個了^^

  而且能看到高畫質(zhì)的僵尸跟拉昆市

  應(yīng)該也實現(xiàn)了很多人的期望吧XD

游民星空游民星空

  感染跟出血的設(shè)定也增添了許多刺激感

  主角終于不像以前一樣是免疫體質(zhì)了XD

  近戰(zhàn)體技:

游民星空

  剛開始許多人可能會對這招很反感

  覺得這款應(yīng)該會變成惡靈無雙......

  .................................................. .

  但如果你把它當惡靈無雙來玩

  當你被一大群僵尸包圍時

  你就會開始抱怨:「我X 怎么不能用無雙亂舞!」

  恩.....就因為這點這并不會成為無雙

  體技通常是在敵人數(shù)量少時用的

  難度高一點

  對多只僵尸時,血量應(yīng)該會扣的比你殺人的速度還快= =

  我是認為這種近戰(zhàn)、體技的作法還不錯啦XD

  至少讓攻擊的手段更多變化

  射擊及傷害判定:

  傷害判定有問題,有人說射僵尸不痛?

  ..........第一次見到僵尸的人也都這樣說= =

  所以還是聽薪水高的人的建議:「打頭」

游民星空

  射擊判定有問題,瞄頭打不到頭?

  這我是覺得還好

  幾把高準度的槍瞄的好幾乎都能很容易就爆頭

  沙漠之鷹類的更容易

  但是以上兩點都有例外.......

  狙擊槍

  這次狙擊最難發(fā)揮了= =

  沒有說很好瞄

  對敵人的出力更是柔弱

  射僵尸竟然也要爆頭才會掛.......

  再怎么樣,打身體好歹也給我彈出去一點吧= =

  明明用散彈槍射都會颯爽的爆開的說><

  士兵

  這吐嘈無力= =

  穿防彈衣就算了

  竟然內(nèi)建鈦合金腦袋= =(剎那表示:「我們都是鋼彈」

  為獨這兩個設(shè)計不良= =

  獵人的話

  我也是覺得還好啦

  難得他地位大翻身嘛XD

游民星空

  AI

  這代的AI隊友除了擋路、當誘餌

  真的就沒啥用處了............

  嘛.......不過換個角度想

  如果AI真的很完美,攻擊性又強

  那就不需要連線了= =

  救援系統(tǒng)

  救人變成撿槍.......

  其實這問題也不大啦

  指示鍵上面也有明確的寫出你現(xiàn)在是在救人還是換槍

  只有緊急的時候要馬上橋到救人的那個位置,會有點急啦

  不過通常緊急時我都跑了= =

  誰還救人啊.......

  而最重要的事:救人請站在尸體上救

  ID有時會跟尸體分散在別的位置

  這才是真的做的怪怪的= =

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