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發(fā)布時間:2011-09-10 來源: 編輯:LIUNA
25人戰(zhàn)場九宮棋谷
基本要點:
任意一方1000分為獲勝,有時間限制。整場戰(zhàn)斗圍繞占領(lǐng)并開啟寶箱展開,寶箱共5點,東南東北西南西北中部,東北東南靠近浩氣,西南西北靠近惡人。
寶箱第一次刷新時間為開局30秒,1箱與2箱刷新間隔5秒,3箱~7箱刷新時間為上一個箱子開啟完成的時間+3分鐘整。箱子不會連續(xù)刷新同一點,但是如果某一波的2只箱子其中一直被開掉,另一支沒被開掉,那么下次刷新的箱子有25%的幾率與沒被開的那種重合,其最終效果等同于刷新了2次箱子只有1只。
開啟箱子獲得的積分乘法疊加,開啟6個箱子直接獲得勝利,理論上說任意一方首先開啟5個箱子就基本保證獲勝。
此戰(zhàn)場擊殺敵對只給予2積分,但在國家隊對決中不可忽視。
武訣殘頁每個給5積分,武訣殘頁以定期空投的方式整場刷新。
河道中的石坑可以回藍。
全場都不間斷刷新戰(zhàn)斗BUFF,比如強體、狂暴、神行。
此戰(zhàn)場浩氣惡人復(fù)活點只有一個并處于高點,故不存在直接壓制復(fù)活點。
此戰(zhàn)場考驗指揮的決策和判斷力,有時運氣也很重要。
戰(zhàn)術(shù)思路:
九宮是個技巧性很強的戰(zhàn)場,對團隊的執(zhí)行力要求很高,天策的機動力和小范圍團戰(zhàn)時各職業(yè)的配合很重要。建議保持一隊天策,一隊配置較強的精英隊,其余3隊各有治療即可。
開局建議我方X南X北各留守1人,各分2隊直撲對面X南X北兩點,精英隊牽制中部,等待第一波箱子刷新,第一波箱子是最關(guān)鍵的。
進攻對方箱子點時:遠程輸出,治療上箱子臺子,注意不要和箱子重合,拉開距離。純陽生太極風(fēng)府開箱子,舍身山河開麥自己要。其余輸出職業(yè)一律下邊控人,不要求擊殺,只要求不許對方輕易接近箱子,靠近對方復(fù)活點方向的樓梯必須保持生太極吞日月。
所有的天策有滄月了上臺子推人,沒滄月一律在臺下踩人,總的來說,進攻時因復(fù)活點遠所以保命最重要,沒必要追求100%開掉對方箱子,但一定不能被對方開掉為主。
防守我方箱子點時:只留氣純上臺子,其余輸出治療全部臺下清人。與進攻不同,防守時陣型必須前壓,為后排臺上扯動出空間,與進攻不同的是,防守開箱子必須要效率,清人要快,開箱子配合要好,團戰(zhàn)時點爆發(fā)要打出來不能糾纏。
九宮考驗指揮對箱子刷新點的判斷,對小隊成員去向的安排,活用天策隊的高機動性和精英小隊一打多的能力,哪些箱子一定要搶,哪些箱子只需要做假象給牽制坑人頭,距離遠的兩箱子如何分兵如何扯動對方大部隊,如何安排各小隊就近換點給支援,這些是比較重要的。
優(yōu)勢時各點開花給騷擾,安排劍純藏劍送人頭拖延時間,中部刷箱子團戰(zhàn)糾結(jié)時掐準(zhǔn)時間,安排天策長途偷襲,A換B、B換C,復(fù)活支援A的鎖鏈支援。
劣勢時集重兵孤注一擲強壓,分數(shù)膠著時果斷回撤不送人頭,吃殘頁,卡山谷高地位置刷分,戰(zhàn)術(shù)與小細節(jié)的配合是制勝關(guān)鍵。
總的來說,九宮棋谷是個人認為最好的戰(zhàn)場,有一定技術(shù)含量,不枯燥并且最容易滿分。
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