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發(fā)布時(shí)間:2011-08-29 來(lái)源:gamersky 作者:佚名 編輯:Kenny
由于道服三人組在街霸4中擁有很高的使用率,所以我就來(lái)寫一寫這些角色的使用心得,希望能對(duì)大家有幫助。
本文中P代表拳,K代表腿,L、M、H分別代表輕、中、重三個(gè)強(qiáng)度。例:LP輕拳。出招指令是用數(shù)字代替的(如圖),以1P為準(zhǔn),手柄十字鍵或搖桿從左下至右下(包括左下、下、右下),分別為1、2、3,左到右分別為4、5、6,左上到右上分別為7、8、9。(如下圖)
↖↑↗
7 8 9
← →
4 5 6
↙↓↘
1 2 3
在進(jìn)入正篇之前,先來(lái)介紹幾個(gè)街霸4中常用到的術(shù)語(yǔ)。
取消:籠統(tǒng)的說(shuō),是在普通技接觸到對(duì)手后(包括其被擊中和防御),立即輸入必殺技指令,來(lái)取消普通技的收招動(dòng)作。但是,街霸4中還有取消出招動(dòng)作的現(xiàn)象,比如用必殺技取消某普通技的出招,例沙卡特:6LK-向前移動(dòng)時(shí)-升龍。
目押:目押的意思就是“看準(zhǔn)就按”,通常指普通技擊中對(duì)手后,再用一個(gè)出招時(shí)間小于對(duì)手中招硬直時(shí)間和己方前招收招時(shí)間之差的普通技來(lái)接續(xù),形成連續(xù)技。街霸4還能用必殺或超殺來(lái)目押普通技,比如隆的2LK-2LP-升龍,老桑的2LKx3-EX碎金等等,太多了。
但在實(shí)際操作中,大多數(shù)人都是通過(guò)掌握節(jié)奏來(lái)進(jìn)行“目押”,而不是通過(guò)目測(cè),所以目押這個(gè)詞也有些“名不副實(shí)”了。
確認(rèn):乃是街霸最高層技巧,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是發(fā)出一招后根據(jù)情況選擇最有利于自己的下一步行動(dòng),比如隆的2HP接觸到對(duì)手,如果擊中就出升龍,被防就出波動(dòng)。這聽起來(lái)好像很簡(jiǎn)單,但卻是在挑戰(zhàn)人類的反應(yīng)極限,并需要極其精準(zhǔn)的輸入手法,能熟練掌握確認(rèn)的人,絕對(duì)是一流高手。不過(guò)也有簡(jiǎn)單的確認(rèn),比如任何一個(gè)角色9HK,如果擊中對(duì)手就出連續(xù)技,被防就出投技。
確反:確認(rèn)反擊,就是在對(duì)手露出破綻時(shí),用一定可以攻擊到他的招式進(jìn)行反擊。比如隆防住桑吉的EX碎金后,可以用2MP-2HP-旋風(fēng)腳來(lái)確反。
移動(dòng)投:用投技來(lái)取消某個(gè)能使角色身體向前移動(dòng)的普通或特殊技,能使該角色再向前移動(dòng)時(shí)出投技,由于允許輸入的時(shí)間很短,所以需要用到類似于鐵拳的“滑鍵”技術(shù)。
壓起身:在對(duì)手倒地后,沒(méi)有或不能使用受身,我方用跳躍攻擊壓制,只要時(shí)機(jī)得當(dāng),對(duì)手不能用任何招式反擊。壓起身一般用于投技之后。
點(diǎn)投:輕攻擊被對(duì)手防住后,出投技。
相殺:敵我雙方被同時(shí)擊中。但有些時(shí)候,相殺對(duì)其中一方有利,比如隆的升龍拳和空中對(duì)手相殺,就可以用EX波或UC來(lái)攻擊對(duì)手。
暗轉(zhuǎn):指發(fā)動(dòng)SC或UC時(shí)的畫面變暗。
隆
體力:1000、氣絕:1000、DASH:18(幀)、后DASH:27(幀)、跳躍:4+36(幀)
注:DASH后的幀數(shù)是指DASH動(dòng)作的持續(xù)時(shí)間(街霸4中1秒60幀)。而跳躍時(shí)間由兩部分構(gòu)成,即起跳準(zhǔn)備時(shí)間+滯空時(shí)間,起跳準(zhǔn)備時(shí)打擊判定在地面,但對(duì)投技無(wú)敵。下同。
隆可以說(shuō)是街霸4中使用率最高的角色了,其特點(diǎn)是普通技判定強(qiáng),跳躍攻擊判定持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),輕、中、重攻擊之間的連續(xù)性好,必殺技實(shí)用,uc帶入穩(wěn)定??梢哉f(shuō)隆是一個(gè)即穩(wěn)健,又擁有花樣繁多的連續(xù)技的角色,所以能得到各類型玩家的青睞。
基本戰(zhàn)術(shù)
“波升戰(zhàn)”
先發(fā)波動(dòng)拳,對(duì)手跳過(guò)來(lái)時(shí)再用升龍拳對(duì)空,這個(gè)戰(zhàn)法地球人都知道,但在實(shí)戰(zhàn)中,只要不是太不會(huì)打的玩家,就一般不會(huì)在你很舒服很喜歡的時(shí)機(jī)跳過(guò)來(lái),等著挨你的升龍,他們一般會(huì)有以下幾種選擇:
1、在你出波動(dòng)的同時(shí)跳過(guò)來(lái),打你的破綻。
2、垂直跳躲開。
3、從中遠(yuǎn)距離向前跳。
4、防御或SA后DASH(以下簡(jiǎn)稱DA)。
5、SA前DA。
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