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發(fā)布時間:2012-11-26 09:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:J
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》
我并不是《使命召喚》的忠實粉絲,但是既然這個系列逐漸占據(jù)了統(tǒng)治地位,它肯定還是有值得稱贊的地方的。在4個小時充滿了虛張聲勢和子彈亂飛的任務當中,這個游戲還是成功地展示出了兩個富有感情沖擊力的片段,來接近《半條命》系列的真實感。
第一個,或許也是最具沖擊力的一個,就是扮演一位被剝奪權力的政治領袖,行進在處決的路上。這個場景幾乎十分平凡,因為玩家通過這位領袖的眼睛,看到的只是自己被運送過接到,最終被拉到行刑隊的面前...然后,結(jié)果就是很明顯的了,但是這個場景所透露出的無助感還是非常明顯的。
第二個就是核彈的爆炸(當然是作為另外一個角色)。在墜毀的直升機燃燒的殘骸當中恢復意識,讓人開始考慮這個角色將會經(jīng)歷怎樣的人間煉獄,而后又在很短的時間內(nèi)因為輻射而死去。
《使命召喚》或許并不完美,并且這個系列達到如此的成功也讓我摸不到頭腦,但是這個游戲成功地在故事和戰(zhàn)斗之間找到了平衡,而很多別的游戲都沒辦法辦到。
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