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發(fā)布時間:2012-11-27 10:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
《Ico》
沒有Ico小組的作品,根本就沒法寫關(guān)于游戲情感的文章。由于不太常見的背景故事,日本開發(fā)者的游戲總是有些與眾不同。許多人會說《旺達和巨像》才是這個小組最好的杰作,但是我選擇的是他們的首部作品《Ico》。
不像本文提到的其他作品,在這部游戲當(dāng)中并沒有哪個單一的時刻能夠讓人共鳴,取而代之的是一種持續(xù)增長的牽絆。當(dāng)年輕的主角帶著Yorda穿越游戲世界的時候,在他們之間的那種身體的上的反饋是如此地富有實感,讓人能夠切實地感覺到羈絆的形成。不論是手柄的震動,還是她對玩家行為的那種雀躍而又讓人迷惑的反應(yīng),她的那種困惑和畏怯的感覺都真實無比。
正是她的天真無暇,以及你自己對世界的好奇心,使得你們一起逃出城堡的旅程中所感到的危險讓人感同身受。
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