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游戲界災(zāi)難 盤(pán)點(diǎn)2012年五款失望透頂?shù)挠螒?/h1>

發(fā)布時(shí)間:2012-11-28 10:09 來(lái)源:新浪游戲  作者:dydhm

 

  2012年是電視游戲的豐收年,盡管整體銷量比2011年有所下滑,一些重量級(jí)作品也沒(méi)有如期發(fā)布,但玩家們還是從一些好的作品比如《行尸走肉》、《光環(huán)4》、《邊境之地2》、《羞辱》等中獲得了令人滿意的寶貴體驗(yàn)。但相對(duì)的,辜負(fù)玩家期望的作品也不在少數(shù),至此我們總結(jié)出了五款令玩家們非常期待卻最終失望透頂?shù)挠螒蜃髌?,讓這一年在悲喜交加中畫(huà)上一個(gè)圓滿的句號(hào)。

  一、《生化危機(jī)6》(XBOX360、PS3)

  卡普空曾聲稱《生化危機(jī)6》將回歸該系列往昔的輝煌,但玩過(guò)的人都知道,人物的身影太過(guò)靠近屏幕,導(dǎo)致大部分時(shí)間玩家都被擋住了一半的畫(huà)面,還有快速進(jìn)行的故事時(shí)間線加上一系列刻意但顯得古怪的動(dòng)作(有些確實(shí)很帥),將本來(lái)好萊塢式的恐怖感搞得感覺(jué)全無(wú),也許是急于做出像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《神秘海域》這樣的作品并推出,來(lái)?yè)屨籍?dāng)時(shí)的市場(chǎng),但卡普空卻忘了《生化危機(jī)》當(dāng)初真正吸引玩家的元素究竟是什么,這也是筆者為什么將這款作品評(píng)為2012年最為失敗的作品,因?yàn)楣P者對(duì)它原先的期望實(shí)在是太大。

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