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發(fā)布時(shí)間:2012-11-28 19:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
S12剛開(kāi)韌性不夠的時(shí)候,好多人被戰(zhàn)獵打出翔;二階一普及,又被法暗一深結(jié)干掉兩管血。即使如此,DK目前在競(jìng)技場(chǎng)方面依然處于強(qiáng)勢(shì)地位,無(wú)論從傷害,爆發(fā),控制,自保,反控能力都讓我非常滿(mǎn)意,而更滿(mǎn)意的就是5.1居然沒(méi)砍我大DK(當(dāng)然法師的冰霜炸彈炸彈不砍有違天理啊)
廢話(huà)不多說(shuō)了,本人和基友戰(zhàn)士都忙于工作,平時(shí)只能偶爾湊在一起打幾場(chǎng),所以總場(chǎng)次并不多,而身在網(wǎng)通組,遍地的戰(zhàn)獵X也讓我們打起來(lái)無(wú)比枯燥,因此,我只挑常見(jiàn)的組合寫(xiě)點(diǎn)東西好了:
S12三板是個(gè)不是很強(qiáng)但絕對(duì)不弱的組合,戰(zhàn)士大虎逼就不用多說(shuō)了,集機(jī)動(dòng)傷害爆發(fā)拆火一身的職業(yè),自然也是競(jìng)技場(chǎng)里被集火的首要目標(biāo)。而DK在三板中,要做到的就是傷害必須是對(duì)面兩個(gè)DPS的總和,哪怕對(duì)面也有DK,你也要有信心在傷害上碾壓對(duì)手,這樣看來(lái),目前的三板可以說(shuō)是爆發(fā)起來(lái)可以一波走,拖起來(lái)可以耗死暗影隊(duì)。
天賦選擇:前期沖分用冰痛快,后期法刀多了還要用邪,騎士天賦雕文隨隊(duì)伍不懂隨時(shí)切。用冰出凍瘡戰(zhàn)士出錯(cuò)愕,用邪可以死步,戰(zhàn)士出刺耳。由于震蕩波和制裁的存在,窒息意義不大。
戰(zhàn)獵X (德/騎較多)
戰(zhàn)獵騎是5.0標(biāo)桿組合,簡(jiǎn)單粗暴,在初期韌性不足的時(shí)候?qū)崒?shí)的發(fā)了一筆橫財(cái),好多渣渣水平的戰(zhàn)獵X也常常逆襲高分隊(duì),他們有著一個(gè)震蕩波要你命3000的爆發(fā)傷害,因此,即使是菜刀中的戰(zhàn)斗機(jī)三板遇到戰(zhàn)爺爺獵爹爹也要洗干凈菊花忍受前30秒的狂轟濫炸。
總體思路:第一波傷害給戰(zhàn)士,早丟控給騎士,讓第一波獵人開(kāi)技能時(shí)候戰(zhàn)士打不出傷害。戰(zhàn)獵技能過(guò)后疲軟期,死壓獵人打。超過(guò)1分鐘沒(méi)出人命,基本勝利。
具體執(zhí)行:開(kāi)場(chǎng)DK妥妥紅臉去嘲諷,視第一波戰(zhàn)獵X傷害砸在誰(shuí)身上(20%打DK,80%打戰(zhàn)士),被打的人拖位置,打傷害,丟控制,不被打的人全開(kāi)一波在戰(zhàn)士身上,切記不要太過(guò)龜靠近我方奶騎,冰鏈要給獵人放好,和奶騎交流好犧牲時(shí)間,戰(zhàn)士看情況群反和援護(hù)破掉冰凍陷阱。(宗旨就是獵人大招全開(kāi),揍得戰(zhàn)士開(kāi)盾墻,戰(zhàn)士技能全開(kāi),揍得獵人不能自理。),獵人寶寶A的差不多有機(jī)會(huì)斬殺掉。
擊殺點(diǎn):時(shí)間超過(guò)1分鐘,戰(zhàn)獵進(jìn)入疲軟期,獸王獵沒(méi)山貓紅人就是拖油瓶,死壓住他,放心大膽的A傷害去吧,當(dāng)然對(duì)方奶騎作死來(lái)送不要客氣,半血制裁轉(zhuǎn)一波有奇效。最后基本是擊殺獵人或者擊殺奶騎為主,因?yàn)閼?zhàn)士開(kāi)防御姿態(tài),震蕩波在手,很難殺死。
禁忌:
1、著急轉(zhuǎn)治療,主要輸戰(zhàn)獵一大半原因是我心急轉(zhuǎn)位置并不太容易擊殺的治療,導(dǎo)致戰(zhàn)線(xiàn)脫節(jié),浪費(fèi)過(guò)多技能。
2、章過(guò)早用于進(jìn)攻,面對(duì)戰(zhàn)獵,三板還是以防守反擊為主,章是最重要的保命技能,謹(jǐn)防被一震蕩波帶走。
技巧:
刀鋒山場(chǎng)和下水道場(chǎng),動(dòng)物園階段群體減速+錯(cuò)愕定身跳橋/跳邊會(huì)讓寶寶們龜速繞大圈,基本就是廢了。
戰(zhàn)術(shù)(惡魔)X
這個(gè)以戰(zhàn)大哥術(shù)騎為主,5.1戰(zhàn)獵大砍,美服新貴組合,惡魔術(shù)既耐艸又不怕反,全順發(fā)爆發(fā)傷害非常威武,很慶幸昨天一晚上和一隊(duì)?wèi)?zhàn)惡魔術(shù)騎連戰(zhàn)10幾場(chǎng),終于算有點(diǎn)心得了。
對(duì)戰(zhàn)惡魔術(shù)思路有點(diǎn)類(lèi)似戰(zhàn)獵X,不過(guò)戰(zhàn)惡魔術(shù)的爆發(fā)比戰(zhàn)獵更恐怖,而且主要擊殺目標(biāo)除了我方戰(zhàn)士之外,我方奶騎也很容易被一波送走,所以對(duì)戰(zhàn)時(shí)切不可大意,仍然要以防守反擊為主。
總體思路:對(duì)戰(zhàn)惡魔術(shù)騎組合以打陣形為主,由于DK紅臉+綠壩+全身韌性9500左右,在對(duì)戰(zhàn)惡魔術(shù)時(shí)一般不會(huì)作為集火目標(biāo),所以DK的任務(wù)就是前壓,拖住惡魔術(shù),目的就是制造傷害壓力給他,更重要的就是死死限制惡魔術(shù)的移動(dòng),法陣回去可以放心去追,拉人一般用于限制我方DK之后想抓我放奶騎的時(shí)候,讓惡魔術(shù)徹底死心。我方戰(zhàn)士主要活動(dòng)與對(duì)面戰(zhàn)士和術(shù)士之間,進(jìn)可配合DK打出壓力,逼對(duì)方技能,退可限制對(duì)方戰(zhàn)士,防止一波大招沒(méi)人管打出我方奶騎無(wú)敵。惡魔術(shù)雖然結(jié)實(shí),但是在戰(zhàn)死的集火之下壓力還是很大的,另外,小鬼成群DK可以放心去A,本人打戰(zhàn)惡魔術(shù)騎時(shí)候全程能A到2w5~3W的DPS,小鬼血并不多,但是傷害很可觀(guān)。術(shù)士寶寶遠(yuǎn)比獵人寶寶脆,A到斬線(xiàn)別忘補(bǔ)刀
擊殺點(diǎn):抓機(jī)會(huì)控奶騎帶走術(shù)士或者對(duì)方奶騎沒(méi)技能一波轉(zhuǎn)死。戰(zhàn)士可以逼技能,但是不要以擊殺為目的砸太多技能在戰(zhàn)士身上。
禁忌:
1、著急轉(zhuǎn)治療,同上,戰(zhàn)死打治療真心沒(méi)有戰(zhàn)惡魔術(shù)暴力。
2、拉人之類(lèi)的技能一定要用來(lái)限制術(shù)士移動(dòng),除非隊(duì)友戰(zhàn)士在身邊可以拉破膽控制奶騎打出技能之外,不要亂用。
技巧:
開(kāi)場(chǎng)快沖,下水道等場(chǎng)有機(jī)會(huì)直接拉來(lái)沒(méi)法陣的術(shù)士,一波可以逼出所有技能。
法暗X (薩/德)
一般都是戰(zhàn)士被打,開(kāi)場(chǎng)紅臉出,不被打就果斷換。
二階武器普及之后,法暗X無(wú)比變態(tài),甚至是到了惡心的地步,目前法刀已經(jīng)全面超越S7 S8,S7 S8法刀雖猛,但在強(qiáng)大的驅(qū)散面前,仍然是要做出不錯(cuò)的連控才能做出擊殺。當(dāng)前的法暗我就只能呵呵了,殺人何須控制,深結(jié)回頭一個(gè)強(qiáng)反,目標(biāo)兩管血就沒(méi)了。是兩管血哦。
總體思路:必須打出壓力,不管是打法師還是暗牧,必須打出壓力,否則節(jié)奏永遠(yuǎn)是法暗掌握,每30秒要你個(gè)大技能,2分鐘左右基本就要GG了。
具體執(zhí)行:起手一波暴力點(diǎn),打在暗牧身上,早做治療控制,冰鏈限制法師移動(dòng),第一波逼出技能已經(jīng)贏了一半。第一波結(jié)束,第一輪法師定身遞減基本已經(jīng)用掉1~2次,暗牧進(jìn)球或者大技能逼出抬起來(lái)之后,在定身基本遞減的時(shí)候開(kāi)始死壓法師,同時(shí)冰鏈限制第一波肯定交過(guò)漸隱擺脫的暗牧移動(dòng),防止沖到臉上恐我方奶騎。進(jìn)攻驅(qū)散用好保證法師無(wú)冰盾護(hù)體,這樣在定身遞減的時(shí)候,比較容易摸到法師,只要摸到,3秒要法師一管血的傷害還是要有的,這樣能最大效率的逼法暗X的防御技能。等到定身遞減基本結(jié)束,轉(zhuǎn)回暗牧,利用冰鏈錯(cuò)愕+震蕩波打出壓力,并抵消定身時(shí)間。傷害盡可能要高能A就A。
擊殺點(diǎn):3人都可擊殺,一般情況下要耗到對(duì)方技能交盡?;蛘咧委煱胙獰o(wú)章制裁一波轉(zhuǎn)死。
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