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發(fā)布時(shí)間:2012-11-29 17:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、關(guān)于地圖的生成:玩過《文明》的同學(xué)一定會知道,地圖生成以后要觀察一下周圍環(huán)境,環(huán)境不好可以退出重新生成。當(dāng)然地下的礦場分布還是要看RP。
2、種植:初期我到處砍樹,一會砍沒了。最后才發(fā)現(xiàn),開地后把樹苗拿過來種,樹砍掉還會再生長。游戲里只要能種的東西,收獲后都會再生,野生的不行。
所以我覺得首先要種麥子和樹,初期的建設(shè)就沒問題了,因?yàn)橛螒蚶锊蝗笔^。
3、村民的武裝:為什么要先種樹,因?yàn)樵谕诘叵鲁侵?,最好有一定裝備,而初期裝備都是木頭的。不然會死的很慘。
在想增加人口又沒太多活的時(shí)候,把村民轉(zhuǎn)換成士兵,好像比較容易開心。
4、護(hù)城河:初期里蛙人比較近,但是又沒時(shí)間建城墻的同學(xué)可以試試,挖坑灌水或巖漿!不過我估計(jì)你會后悔的。我沒試過!
5、地城是隔一層有怪,因?yàn)榈爻且彩且许數(shù)?笑),所以所建議在建酒館英雄來了以后挖開第-2層挖礦,然后在挖開-4層,一步一步慢慢來。
在-2層挖礦要記得多存盤,因?yàn)樵诮峦诹丝赡軙构啵构嗪笳麄€(gè)地城就泡湯了。
另外是不是覺得料場不夠?可以在-1層或是-2層里樓梯近的地方開個(gè)地下料場,不錯(cuò),省地。
6、發(fā)展到中期,要做到每個(gè)人一間屋子很占地,所以要考慮建樓房。樓房可以往下挖,也可以往上建,往上建的話要先建好一層(可以占用多個(gè)層)的墻體,在樓板處一圈一圈往里建墻體,為何成一整片石塊墻后,+1層后就可以布置區(qū)域了,以此類推,腳手架在開門處做樓梯,比建臺階還方便。
7、平時(shí)多攢點(diǎn)錢,商人賣的裝備有很霸道的。
8、Gravel是火石礦 flint,有了它就能點(diǎn)火做熟菜。
9、深層的Dense Stone好像可以無限出石頭。
10、英雄有法師、騎士、游俠、精靈射手、高山野蠻人等,各有技能,如果英雄不死,升級快,會比較牛。11級后能學(xué)習(xí)一個(gè)新技能。11、關(guān)于英雄的裝備:
英雄的裝備是可以殺怪撿的,就是殺怪后他看中裝備了,就可以撿起來穿上。
當(dāng)然我們也可以通過一些方法來給他們裝備。要注意幾點(diǎn)a、在房間里的裝備英雄不撿,除了市場里的;b、英雄喜歡圍著bacony轉(zhuǎn)。
所以總結(jié)一種方法就是:
在英雄容易經(jīng)過的地方(英雄的房間門口、地城的入口等)建斗獸場,圍著建一圈bacony ,然后刪除斗獸場 ,整一隊(duì)民兵,穿上你想給英雄的裝備,讓他們在bacony圍的圈里巡邏,把裝備脫下來,下次英雄經(jīng)過的時(shí)候,就會挑裝備了。為什么說是挑,因?yàn)槊糠N英雄的裝備是有限制的,大體如下:
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