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發(fā)布時間:2012-11-29 15:15 來源:3DM新聞組-腳趾 作者:月夜
WWE狂熱摔跤(WWE WrestleFest)
【發(fā)行公司】THQ
【游戲類型】SPG體育競技
【發(fā)售日期】2012年12月
提到摔角,大家一定會想到WWE。而WWE的前身WWF更是英雄輩出、各領(lǐng)風(fēng)騷,以WWF為主題的摔角游戲也是層出不窮。不僅在家用機平臺而且在街機游戲平臺摔角類游戲也是備受玩家歡迎的!1991年TECHNOS推出的狂熱摔角(WWF WrestleFest)就是街機摔角類游戲的杰出代表!
狂熱摔角挑選了多位當(dāng)時在WWF極具人氣的選手作為可選人物,因此在演員陣容上絕對不用玩家擔(dān)心。由于當(dāng)時技術(shù)的限制,游戲中的人物并不能以真人掃描或是3D形態(tài)出現(xiàn),TECHNOS即采用了動作游戲戰(zhàn)斗種族的畫面風(fēng)格來表現(xiàn)這部游戲。配合超強的現(xiàn)場效果擬音,狂熱摔角的游戲氣氛達到空前的超高水準(zhǔn)!
在游戲操控方面,狂熱摔角采用了獨特的手感設(shè)置。這種手感明顯有別于一般的對戰(zhàn)游戲,因此玩家的投入感也是相當(dāng)之強的。在游戲規(guī)則上,狂熱摔角與真實的比賽規(guī)則無異。唯一與比賽不同的是,這里的對戰(zhàn)沒有絲毫的表演意味,都是拳拳到肉的死斗!本組在第一次推出時就大受玩家歡迎,因此TECHNOS也一口氣推出了三個不同的加強版本。雖然在畫面上沒有太大的進步,但是細微的調(diào)整和新人物的加入都是令人興奮的。尤其是第二版中賀根的加入更是得到了空前的好評!
原始恐懼(Primal Fears)
【發(fā)行公司】DNS Development
【游戲類型】STG動作射擊
【發(fā)售日期】2012年12月
游戲類似于前作Dead Horde,是一款俯視視角的第三人稱恐怖射擊游戲。主角貌似是大叔,打的是變異怪物,超過15種武器,玩家可以升級,最多可以4人合作,有故事模式和競技場模式。Steamwork包含29個steam成就。
空手道(Karateka)
【發(fā)行公司】Jordanmechner
【游戲類型】FTG格斗游戲
【發(fā)售日期】2012年12月
在圣地亞哥動漫展2008上,《波斯王子》的制作人Jordan Mechner曾表示自己正在制作一款經(jīng)典游戲《空手道(Karateka)》的新作。
現(xiàn)在懷舊經(jīng)典作《空手道》本周登陸XBLA平臺,PSN和PC平臺的發(fā)布日期會稍微晚一點。iOS版本的上市日期暫不明確。
游戲內(nèi)容描述為暴力,在此款格斗游戲中,玩家將扮演三名日本武士,從魔王手中救出被困的公主。
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