逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-11-30 15:08 來源:游民星空 作者:佚名
逆風局打不了
收起玩聯(lián)盟也有一段時間了,剛出的時候就玩,直到現(xiàn)在。嚴格地說,我不是一個廢寢忘食,愛lol到無法自拔的玩家,更何況以前也幾乎不接觸網(wǎng)絡游戲。我始終認為,每天比賽,就看誰浪費的時間多、誰浪費的鈔票多,就能決定等級的游戲十分腦殘,混在里面的要么是空虛無所事事的廢人,要么是思考模式單一的低等生物。但lol不同,大家公平競技,考驗的是每個人的操作技術、反應能力、配合默契度以、全局觀以及對戰(zhàn)場節(jié)奏的把握等等。正因為是在這種相對公平的競技模式下,輸和贏更顯得懸念迭出,大家都希望打敗看不到的那組敵人,證明自己的強大。在這個過程中,我們感受到了競技的樂趣,和游戲帶給我們的快樂。
但是,我敢保證,所有玩這游戲的玩家,都有不快樂的時候。因為有贏家就肯定有輸家,有給力的隊友就肯定有坑爹的隊友,有人所向披靡如入無人之境,就肯定有無力回天,累死也不能挽回危局的人存在。所以,在輸和贏之間,人的觀念、素質(zhì)、智商開始逐漸暴露,暴露的最多的,往往是可恥的一面,并且因為在網(wǎng)絡里的肆無忌憚而開始放大。
我不算高端玩家,最高的排位賽分數(shù)也就是1500多一點,但我敢說,我接下來說的話,能夠說出一部分人的心聲,更能戳中很多人的痛處,這就是我經(jīng)歷了上千局對戰(zhàn)后,總結(jié)出我最恨、最煩、最討厭,也最拿他們沒辦法的十種人。聲明一下,此評論與技術無關。
最可恨玩家排名第十:一點逆風局都打不了的
這種玩家比比皆是,往往是差十個八個人頭(甚至不用這么多),就無力感油然升起,看對方就像看到變形金剛一樣,再看自己就像紙糊的燈籠一樣脆弱,自信心已經(jīng)被完全摧毀。這樣的玩家是脆弱的,或者我們可以把“脆”字去掉,他們太弱了。他們只能打順風局,而且只能和比他們實力弱很多的選手對抗,只有遇到了一群比他還孬的孬種,他才能僥幸贏得勝利。很多時候,真到了無力回天的時候,大家心里都有數(shù),投降也并不可恥。但如果沒到那個時候,相信你的隊友,和他們一起堅持下去,這才是一個真正的戰(zhàn)士。鄙人曾經(jīng)有過差20幾個人頭翻盤的經(jīng)歷,也有雙方人頭數(shù)0比15,最后通過幾次團戰(zhàn)殺回來的經(jīng)歷。那感覺,比順風局爽快多了。當然,也有我感覺莫名其妙的時候,雙方人頭數(shù)差1、2個,塔差1、2個,然后我的四位可愛的隊友集體投降了……他們在想什么?這是個課題。