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次世代游戲價格會大幅上升?玩家還能接受嗎?

發(fā)布時間:2012-12-03 09:46 來源:游民星空  作者:dydhm

 

  不過真正的問題是:以上各種讓人神往的技術(shù)以及游戲內(nèi)資產(chǎn)會不會讓玩家花費更多呢?是也不是,這取決于開發(fā)商如何對待玩家的期望。

  那些自有引擎的開發(fā)商早就為次世代做好了準(zhǔn)備,他們的研發(fā)經(jīng)費早就合理分?jǐn)偭恕6切┮揽渴跈?quán)引擎的開發(fā)商就得做好自力更生或再繳一大批引擎授權(quán)費的準(zhǔn)備了,這將對他們未來幾年內(nèi)的經(jīng)營帶來更大的不確定性。諸如Epic,Crytek等開發(fā)商一切工作平穩(wěn),我們將看到他們更多的優(yōu)質(zhì)游戲而無須擔(dān)心價格攀升,而其他的一些廠商則有可能通過提升價格或者壓縮游戲規(guī)模來控制營收,哪樣都對玩家不利。

  現(xiàn)在的游戲已經(jīng)很貴了,我依然在堅持購買一些3A大作。但如果開發(fā)商認(rèn)為每款游戲再加20美元銷量依然不減的話那就大錯特錯了。60美元已經(jīng)超出許多人的接受 范圍,80乃至100美元的游戲?qū)⒚媾R更棘手的處境。

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