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畫面不是唯一 次世代游戲最應(yīng)實現(xiàn)的十大技術(shù)

發(fā)布時間:2012-12-03 11:38 來源:游民星空  作者:氣球

 

  更好的人物面部表情捕捉

  在過去的幾年里動作捕捉技術(shù)有了驚人的進步,《孤島驚魂3》的Vaas和《黑色洛城》的眾多人物的面部表現(xiàn)便是最好的證明,本世代主機在擬真上最缺失的便是面部的處理。

  所有游戲里的面部表情刻畫水平都超過《黑色洛城》確實會是一件很驚人的事情,我們能從一個虛擬人物的表情里解讀出豐富的內(nèi)容,就好像他們活生生站在我們面前一樣。自然,這可能會給游戲從業(yè)者帶來倫理難題,但這可以使游戲成為最富表現(xiàn)力、最震撼人心的媒介。

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