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發(fā)布時間:2012-12-04 12:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
4 戰(zhàn)場玩法
l 擊殺敵方陣營玩家:無論是單P還是群P,一切你想的到的戰(zhàn)斗手段都可以使用
l 擊殺敵方陣營NPC:雙方陣營都有強大的防衛(wèi)塔和守護神
l 擊殺中立NPC:場上還有中立的NPC,玩家擊殺后可以獲得額外得分
戰(zhàn)場怪物
5 個人戰(zhàn)功計算
l 角色死亡時:可以獲得1戰(zhàn)功
l 擊殺一名敵對陣營的玩家:可以獲得20戰(zhàn)功
l 連斬玩家獲得榮譽將按下表進行計算
連斬數(shù) |
額外榮譽 |
5人 |
10 |
10人 |
15 |
15人以上 |
20 |
l 擊殺敵對/中立NPC:按照NPC的等級給予不同的戰(zhàn)功
l 陣營戰(zhàn)斗結束后玩家才可以獲得戰(zhàn)功
l 最后所得戰(zhàn)功=個人戰(zhàn)功+陣營積分*N%(玩家積分需要達到下表的值才可獲得100%的陣營積分)
戰(zhàn)功 |
所獲陣營積分比例 |
250以上 |
100% |
100-250 |
80% |
50-100 |
60% |
25-49 |
40% |
10-24 |
20% |
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