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發(fā)布時間:2012-12-07 09:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
激烈攻防 1
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激烈攻防
經(jīng)過了初期和中期的對持和準備,游戲進入了新的對攻和防御階段。這里就要考驗大家的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術能力了。戰(zhàn)略上取決于你的勝利方式,如果走軍事路線,那么人才,軍事科技和軍力必不可少。如果走外交路線,那么防御性艦隊和戰(zhàn)略要道的守護必不可少。如果走科技路線,那么工業(yè)和支持度必須要高。如果走無限擴張勝利路線,那么科技研發(fā)和適當?shù)穆?lián)盟也是需要的。不管你走那條勝利線路,人口,工業(yè),科技,人才,升級,艦隊和戰(zhàn)略位置都是要考慮的要素。不要在任何情況下輕視任何敵人,筆者就是用3個主力艦隊圍攻蝗蟲族的最后兩個星系。正認為敵人已經(jīng)沒有希望了,電腦突然放出軍力過萬的艦隊幾個回合就突破了我方防線……最后還是我帝國強大的工業(yè)能力和科技能力迅速發(fā)揮,才擋住了敵人最后的瘋狂。因為游戲里,造好的艦船可以停在星系的船廠里等待,既可以降低維持費用,還可以奇襲敵人。所以建議大家除了擁有3-5個常備艦隊外,在各個主要星系基地都準備好預備役部隊。關于艦隊的設計,根據(jù)你種族特性和發(fā)展科技的不同,艦隊指揮點數(shù)最高可以到20+左右(筆者還沒有看到過30的艦隊)。艦體的發(fā)展在下面擴張科技里面,一共只有6種船體是有點遺憾,而且戰(zhàn)斗中無法看到空母或者戰(zhàn)機空戰(zhàn)的場面也算是另一個遺憾。也許以后DLC或者MOD里面會出現(xiàn)吧,現(xiàn)在游戲里只能看到各類型戰(zhàn)艦之間的對射,到后期可能有點枯燥了。將領的升級很快也比較簡單,沒事的時候讓英雄到星系去當執(zhí)政官長經(jīng)驗。大戰(zhàn)之前,將英雄分配到主力艦隊。我的K指揮官到中期已經(jīng)滿20級了(最高20),攻防兼?zhèn)?,還有將損失的艦船重新恢復的能力(還有的能力可以沒回合恢復艦隊的耐久度)。戰(zhàn)斗中筆者比較喜歡用防御矩陣(工程技能),不花錢,在沒有減成的情況下提升艦隊的護甲。其它的技能和卡牌很多都有副作用,請根據(jù)情況選擇使用。
對星系的入侵時需要時間的,一般根據(jù)星系防御情況,需要1-10回合不等。有的小星系在我方大軍的壓制下可能1個回合就完事了。
當發(fā)展到3-4層軍事科技時,有些種族艦隊的攻擊都會被我方無效化。
這一場對戰(zhàn)比較經(jīng)典,K將軍稍占劣勢。
結(jié)果我方指揮官的機智和工程技能適時的發(fā)揮,使敵方陣腳大亂。
一些小的敵人騷擾部隊可以用自動戰(zhàn)斗解決。
三個主力艦隊同時對敵方領土進行入侵,不過誰會想到之后遭遇到了軍力過萬的地方隱藏艦隊……
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