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星海霸業(yè)——強大的武裝

發(fā)布時間:2012-12-14 10:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  裝備的好壞,直接影響著指揮官的戰(zhàn)斗力的強弱,關(guān)系著一場戰(zhàn)爭的成敗。星海霸業(yè)里設(shè)置的裝備有普通、精良、史詩級別、傳奇裝備等。從普通的動能射線槍到鐳射槍,再到星海八件組合套裝,還有神奇的骨灰級傳奇裝備,每一件裝備的作用及能量都呈遞增模式。裝備的作用如此重要,下面我們來了解一下裝備的獲取途徑以及各種不同組合的作用,最重要的是了解一下不同組合的裝備在實戰(zhàn)中的作用如何。

  裝備的獲得大致有三種途徑:太空寶藏、任務(wù)獎勵、戰(zhàn)爭收益。最吸引人的要數(shù)戰(zhàn)爭收益,一場戰(zhàn)爭的成功,將會隨機(jī)獲得一些太空裝備,這些裝備的優(yōu)良直接跟這場戰(zhàn)爭的難易和運氣有關(guān)。當(dāng)然,危險系數(shù)越高的星球,獲得高級裝備和稀有裝備的概率越高,同時,付出的代價也是成正比的。戰(zhàn)爭中會有一些裝備的掉落,這是戰(zhàn)爭的附加收益之一。

  星海霸業(yè)共可擁有十塊殖民地,每個殖民地都有自己的總督,每個總督最多招募十名指揮官(包括自身),這樣,每個玩家都可有最多有一百名指揮官。每個指揮官身上需要安裝八件裝備。不同的裝備各自的影響因子是不同的。四件裝飾裝備,外加頭部、頸部、胸部和武器裝備,從頭而下,為每位指揮官提供了最貼身的防護(hù)。我們以史詩級裝備為例,為大家進(jìn)行一番詳解。

  史詩級裝備全身共有八件,八件裝備若是簡單全部穿身上,這是一種組合,這將使該指揮官身上的各種屬性值都得到一定的提升。

  星海戰(zhàn)盔是指揮官頭部的防護(hù)裝備,這件頭盔除了能使指揮官有一定的防護(hù)效果之外,還可以使指揮官各方面得效率提升,指揮官的策略能力也進(jìn)一步提升,同時該裝備應(yīng)用于總督身份的指揮官,可以使該總督管轄的殖民地增加一個活動隊列,多進(jìn)行一項活動安排。胸部防護(hù)的星海戰(zhàn)袍和頸部防護(hù)的星海項鏈都可對指揮官的策略和獨創(chuàng)力進(jìn)行相應(yīng)的加成,在總督身份使用這兩樣裝備時,分別能使總督下轄殖民地的資源產(chǎn)量和建筑建造提高百分之十的進(jìn)程。指揮官武器星海之光,主要增加了指揮官個人魅力、理財能力,同樣,總督身份使用可使殖民地飛船建造時間壓縮百分之十。

  上述四件裝備分別使指揮官的效率、獨創(chuàng)力、策略、魅力、理財?shù)确矫娴玫搅硕喾轿坏靥嵘J吩娂壯b備最大的有點不僅能使指揮官自身屬性的各方面得到提升,還能使殖民地相關(guān)方面的效率得到提升。

  史詩級裝備另外四件均是飾品,不同的飾品對指揮官屬性值的提升各不相同。星海推進(jìn)器增加指揮官理財和魅力屬性,星海發(fā)射儀提升效率和策略,星海合成器提升策略和獨創(chuàng)力,星海軌道儀提升的是獨創(chuàng)力和效率。這四件飾品裝備在實戰(zhàn)中所發(fā)揮的效果也是不盡相同的。星海推進(jìn)器可使所有導(dǎo)彈的傷害能加成百分之二十,星海發(fā)射儀使用時可使所有高斯炮傷害增加百分之二十,星海合成器可使所有火箭傷害增加百分之二十,星海軌道儀可使所有軌道炮的傷害增加百分之二十,四件飾品裝備在戰(zhàn)斗中傷害持續(xù)時間皆為一個回合。

  上面提到的四件飾品裝備,同時應(yīng)用,指揮官的理財、魅力、效率、策略、獨創(chuàng)力等得到了不同的加成。不同的飾品對不同的武器也進(jìn)行了相應(yīng)的加成,導(dǎo)彈、高斯炮、火箭、軌道炮的傷害值也隨著指揮官裝配不同的飾品而有所改變。故而,當(dāng)八件星海套裝完整穿在一名指揮官的身上,所產(chǎn)生的效果是該名指揮官全身各方面屬性都得到一定的提升,這是搭配的一種方案。

  關(guān)于星海套裝的搭配,不同的玩家可以根據(jù)對指揮官不同的任務(wù)需求進(jìn)行不同的配置。比如我們可以選擇四件飾品裝備全部是星海推進(jìn)器,這將使該指揮官身上的理財和魅力屬性值達(dá)到最大,理財影響的是該殖民地的經(jīng)濟(jì)收益,而魅力值直接決定著該指揮官的統(tǒng)帥率和作為領(lǐng)袖的全局規(guī)劃能力。這樣的指揮官則比較適合于作為一個艦隊的統(tǒng)帥出場。當(dāng)然,玩家可以根據(jù)各種屬性安排指揮官的任務(wù),也可以根據(jù)各種武器加成來安排指揮官的裝備搭配。更多的空間留給更多的智慧玩家吧。

  裝備在實戰(zhàn)中的用途可謂“氣象萬千”,下面我們以飾品裝備為例來做個形象說明。一般在戰(zhàn)斗的畫面中會出現(xiàn)6個槽,這6個槽,其中4個是飾品,另外2個魚雷和EMP槽,而是否有魚雷和EMP,則取決于你的飛船設(shè)計是否組裝了魚雷和EMP模塊。這4個飾品版塊取決于你所裝備的指揮官的飾品屬性。所有飾品都能在戰(zhàn)斗中使用,但每場戰(zhàn)斗只能使用1次,可以在同一回合將所有飾品全部使用,這樣能發(fā)揮出最大威力。裝備在戰(zhàn)斗中所發(fā)揮的功能完全取決于玩家對指揮官裝備的配備,不同裝備不同的屬性附加值。同時飾品裝備所牽涉的武器附加加成,可針對對方使用何種武器,我們采取怎樣的相應(yīng)克制武器應(yīng)敵,這都考慮玩家不同的臨場應(yīng)變能力。

  上述提到的裝備都屬于比較常見的裝備,更多稀有的裝備在危險系數(shù)較高的星球有一定的幾率獲得,比如傳說中地傳奇裝備,有待玩家進(jìn)一步地探索,以揭開其神秘、撩人的面紗一探究竟。

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