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發(fā)布時間:2012-12-13 13:49 來源:pconline 作者:dydhm
傳奇
收起史上坑爹游戲Top6:傳奇
■坑爹原因:升級/掉寶困難 玩家仇殺
這款由韓國網(wǎng)禪開發(fā)的MMORPG游戲,在2002由盛大引入到中國。這款只有三個職業(yè)“戰(zhàn)法道”的游戲成為很多70后和80后老玩家心目中不滅的經(jīng)典,但是從現(xiàn)在的眼光來看,可以吐槽的地方還是相當多。
由《傳奇》中使用的是時長收費的模式,而游戲的PVE內(nèi)容相對缺乏,導致不得不下調(diào)一些極品物品的掉率來保持玩家對游戲的忠誠。在2002年的早期,一些新開的服務器中,一些極品武器例如著名的屠龍刀、0-37裁決等,直接賣出10000~80000RMB的天價。
另外,PK掉裝備這一設定引發(fā)很多游戲玩家中的沖突。這種設定能夠進一步強化敵對玩家之間的仇恨連鎖。不過這些坑爹設定被后期的神作——《征途》所超越了,后者所代表的免費網(wǎng)游成為了現(xiàn)代免費MMO的標桿。
在《傳奇》風行的年代,我們還很沉迷于《CS》這款FPS游戲,在這款游戲的推動下,我們接觸到更多當時看上去很牛的硬件:例如微軟的IE3.0、IO1.1鼠標,狙擊手機槍手都愛;純平顯示器,能夠低分辨率下刷新率超頻到100Hz。
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