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發(fā)布時間:2012-12-14 16:24 來源:3DM 作者:氣球
二、星際爭霸
如果說在兒時印象最深刻的射擊類游戲是CS的話,那么記憶最深的即時戰(zhàn)略類游戲就是星際爭霸了,采集資源—生產(chǎn)建筑—建造兵種—打仗,最簡單的發(fā)展模式,在那個游戲匱乏的年代卻成為了經(jīng)典,不論是蟲族的刺蛇海,還是人族的機(jī)槍兵+護(hù)士+噴火兵的組合,抑或神族的龍騎大軍,直到現(xiàn)在仍為玩家所津津樂道。
星際爭霸
變化萬千的兵種組合,復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),精妙的微操,玩家統(tǒng)統(tǒng)在局域網(wǎng)的對戰(zhàn)中尋找到了戰(zhàn)斗的快樂。即時戰(zhàn)略類游戲也是無時不刻的戰(zhàn)斗著,直至戰(zhàn)到最后一兵一卒,或者把對方徹底打敗。
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