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坦克世界——經(jīng)驗分享:國服頂級房漫天炸B的生存之道

發(fā)布時間:2012-12-14 17:14 來源:多玩  作者:佚名

 

  今天發(fā)這個帖子是因為剛打了一局查查,雙方一共14門炮,我76米靜默點燈一個-7,我后面的一個查查要我配合他收了-7,被我拒絕了,哥哥,我們兩個XX,肯定能收了-7,問題是對面有7個火炮啊,你就不怕死?我們也有7個火炮啊,持續(xù)點亮他,他能活10秒鐘不?再看到今天的論壇,所以我就有了這個發(fā)帖的沖動。

  首先大家要知道,任何技巧都不能完全防止火炮炸到你,只是減少你被炸到的幾率,所以你要綜合運用各種方法。

  1.反斜面并不安全,不論什么地圖大家都要知道,反斜面只是增加火炮瞄準的難度,因為火炮要計算自己的彈道,好讓炮彈能夠穿過你的車體,這是需要時間的,所以如果你一直趴在反斜面不動的話,火炮有充足的時間對你進行教育。所以大家在卡反斜面的時候一定要前后移動。

  2.躲火炮的小范圍移動, 要做到能夠像炮神老師那樣的猥瑣的移動躲火炮,你需要對火炮的彈道有點認識。首先炮彈飛行速度最快的是261,最慢的是92和XX155的炮彈。但是時間上差不了多少,基本也就是1秒吧。火炮是需要縮圈的,縮圈最快的是XX155,最慢的是92,但是所有火炮縮圈最少也要4秒以上(261是6秒多,XX155是4.4秒),而火炮打移動靶是需要打提前量的,這個提前量對火炮來說是炮彈飛行時間,也就是2秒,對坦克來說就是2個車身的長度(261的提前量更小),當然這和距離有關系,我說的是一般情況。

  所以了,當你暴露在火炮的視野之下的時候,請每3秒做一次不規(guī)則機動,這個機動方式因車而異,像中坦這種啟動比較快的,可以2秒就做一次機動,重坦需要3秒(95和老鼠,額,不做評論了)。機動方式最好是前后移動,因為大部分車都有轉彎掉速的問題,蘇系中坦好點,其他車注意最好在你3秒機動的最后一秒進行轉彎,而且要前進和轉彎鍵同時按。但是,不要每次都用3秒時間機動,最重要的是不規(guī)則移動。

  3.當你面對對面的炸B而罵娘的時候,別忘了對面也在罵,其實現(xiàn)在這么多炸B,大家的防火炮意識都很強,除了新手和掛機黨,基本開局都會往防炮位跑,那為啥還都會被火炮炸的生活不能自理呢?其實是自己送上去讓火炮炸的。

  最明顯的例子,大家應該都經(jīng)歷過,對面一個殘血,我們這邊都想去吃肉,結果出去3個,強吃了對面的殘血,然后被對面火炮打殘了,然后抱怨這游戲就是炸B的天下。其實大家要注意,在多火炮的房間里,任何車的任務都不是輸出,而是保護火炮給火炮創(chuàng)造條件輸出,就像我開頭提到的例子,多火炮的房間里,如果有人被持續(xù)點亮,就意為著他要回車庫了,而對這樣一個快死的車,實在沒必要去浪費我們的生命去輸出那一炮,要知道火炮打一炮的傷害是算你一半的。輕坦,中坦就不說了,這種房間看小車的發(fā)揮。重坦能干什么呢?

  大家要知道,開局對面的火炮裝彈最快的也要25秒(25秒是說7級以上的火炮,6級的洛林155 50只要20秒),但是,20秒的時間很多圖你是不會被點亮的,有些能點亮你的,你也能找到掩體(比如錫城的中路和安斯克的中間鐵路),所以大部分地圖重坦都有開局30秒的跑路時間,這個時間是非常重要的,因為火炮要安全輸出是需要空間的,只有重坦壓出去才能給火炮安全的輸出空間,火炮有了輸出空間才能很好的支援重坦。

  在多火炮的房間里,重坦的一個非常重要的作用是斷腿,比如,我方重坦和對面打伸縮,你一炮把他斷在了外面不掉血,對面打了你一炮,看情況是你虧了,但是接下來對面重坦要面對的就是漫天的板磚,如果對面不秒修,基本就是殘血,運氣不好直接被帶走。

  4.卡點防守與蹲坑是不一樣的,對于多火炮的房間里,實際上不單反斜面不安全,任何一個地方都不安全,因為游戲里的火炮叫做自行火炮,不叫炮臺?;鹋谑菚Q位置的。要做到卡點防守,首先你要像上面講的那樣壓出去,蹲在火炮旁邊不叫防守,沖過頭了叫肉偵,基本上重坦能走的位置也就是開局的25到30秒的時間,大概是250米的距離,加上自身的視野400米(實際上扣除隱蔽效果的話會是300米,這個距離是相對502的0.4的隱蔽說的),所以火炮有了500米的安全距離,這個距離是任何車都點不亮的。

  卡好點后,重坦的第一任務是支援我們的中坦,和輕坦,打掉對面的中坦和輕坦,因為這時候對面的重坦也在卡點,你看不到也打不到,能打到的只有快車,而打掉了對面的快車我們的快車才能有好作為,尤其在雙方快車不對等的情況下,這點更重要,你不可能讓一個查查去防守對面的3個XX或者62。壓制了對面的快車,即使不能贏,也不會輸,大不了就是平局。

  5.開炮換位置不僅僅是火炮的專利,任何車都要做到,請你吃粑粑在他的視頻里經(jīng)常說點燈不開炮,他是對眼車說的,但是對重坦肯定不適用。重坦和TD,請注意你們開炮之后要移動的,即使你沒被點亮,因為現(xiàn)在大家對地圖都很熟悉,尤其是老玩家,基本上你能卡點的地方就那么幾個,更重要的是,火炮的鷹眼模式能看到任何車的炮線

  所以,請各位打的爽的同學注意了,你開炮之后的裝彈時間就是給你保命的,而且開炮后請最少留出5秒的時間再回到原來位置上,如果發(fā)現(xiàn)有人往這個位置開炮,請放棄原來的狙擊位置,換個地方(沒必要大范圍移動,3個車身距離的移動完全夠用了)。

  6.多火炮房間的殘局。一般這種房間里最后都是火炮之間的對決。但是經(jīng)常能看到一邊有1個重坦4門火炮,另一邊5門或者更多的火炮,這時候大家肯定會說某某重坦,看你的了。其實不用看,他活不了多久的,因為火炮基本都帶偽裝網(wǎng),隱蔽比重坦好,但是火炮的視野不夠

  所以一般來說都是重坦打掉了一個火炮然后被其他火炮弄死,其實這種情況最好的辦法就是讓一個火炮占家,然后重坦再外圍卡點點燈,其他火炮支援,這是同樣的道理,其實火炮的本身隱蔽并不好,只是火炮的靜止隱蔽系數(shù)比較高,而且火炮都帶偽裝網(wǎng)并且蹲草叢,但這一切都需要火炮靜止,如果對面的火炮看到我們占家并且沖了出來,我們的重坦基本都能先看到他,這時要注意了,重坦的作用就是當眼,別著急輸出,你在外面呆久了會被對面的火炮打的,點亮一下然后回來,等3秒再出去點亮,即使不能在對面進入300的距離上打掉他,剩下的這個重坦也要保全自己,寧可自己這邊的火炮和對面的火炮一換一。

  因為殘局一個重坦會被對面的一群火炮秒掉,但是絕對不會怕一個火炮,這樣即使火炮換光了,剩下一個重坦對對面的一兩個火炮仍然是贏的希望非常大。

  都是自己的經(jīng)驗之談,本人效率不高,1000出頭,打的也不多7800場,自爆ID:南區(qū),伊格內修斯。

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